从青铜开始学星际(完结篇).docVIP

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  • 2017-11-13 发布于福建
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从青铜开始学星际(完结篇)

从青铜开始学星际(完结篇)   与ZVP ZVT侧重运营不同,ZVZ更讲究如何在瞬息万变的战场上,掌握局势的变化,将主动权掌握在自己的手中。 先是ZVZ的开局问题,内战开局分为三大类:快狗类,稳健类,运营类。 快狗类:6~10d运营;6、9、10d all in;10d毒爆;10d提速狗;10d提速狗毒爆。 稳健类:慢狗开2矿,提速狗开2矿,提速狗毒爆一波,单矿7蟑螂。 运营类:裸双先气矿,裸双4女王 从理论上来说快狗类〉运营类〉稳健类〉快狗类。而快狗类内部中,科技型快狗〉运营型〉all in型。 虫族内战,必须根据自己和对方的开局,来辨别双方的优劣势,为后面的运营打下基础。 虫族内战中,没有非常标准的运营套路,只有理论上的攻防相克。为什么说理论上呢,因为假如操作有差距,那么还是可以逆天的。笔者今天以常见的几个情况举例说明开局应对方法。 例子1:10d运营开二矿,面对裸双 这时候,裸双一方假如没有开气矿,就不应该取消2基地。因为自己没有反打能力,退了基地的话,对方小狗会早5到8秒上坡,使得自己根本无法采矿,导致自己经济也落后,全面被动。应该使用多女王配合毒爆开出自己的2矿。假如自己裸双先气矿,则可以在2基地造好之前一刻取消掉,并提升自己的狗速,依靠提速和毒爆科技压制对方的2矿运营,并开启自己的2矿。不过无论是否取消基地,裸双面对

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