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第五章 地理信息系统的数据处理-ok
5.1 数据编辑 数据编辑又叫数字化编辑,它是指对地图资料数字化后的数据进行编辑加工,其主要目的是在改正数据差错的同时,相应地改正数字化资料的图形。大多数数据编辑都是消耗时间的交互处理过程,编辑时间与输入时间几乎一样多,有时甚至更多。全部编辑工作都是把数据显示在屏幕上并由键盘和鼠标控制数据编辑的各种操作。因此,GIS的图形编辑系统除具有图形编辑和属性编辑的功能外,还应具有窗口显示及操作功能,以达到数据编辑过程中的交互操作目的。 窗口操作 通过窗口观察图形,窗口内的保留,窗口外的舍弃。 窗口的定义: (xmin,ymin)、(xmax,ymax) 裁剪技术 (1)点p(x,y)的选取 xmin≤ x ≤xmax 并且 ymin≤ y ≤ymax (2)线的选取 p1(x1,y1)、p2(x2,y2) Cohen-Sutherland分区编码裁剪算法:上下右左 ① p1编码为c1,p2编码为c2; ② 若c1= c2 = 0,线段全部可见; ③ 若c1 c2 ≠ 0 ,线段不可见; ④ 求交点p,p1 = p,编码:p1编码为c1,算法转② 求交公式: 二维观察变换 (1)世界坐标系(WC,World Coordinate system) 指用户坐标系。通常为直角坐标系,一般由用户自己选定,与机器设备无关。用户坐标空间一般为实数域,理论上是连续的、无限的。 (2)规格化坐标系(NDC,Normalized Database Coordinate System ) 在图形输入时,其数据来源可能是不一样的,表现在它们的椭球参数、投影方式、比例尺以及单位等的不同。为了在库中能统一管理,通常在地图数据库中使用规格化数据库坐标系,即在库中将使用统一的椭球参数、投影方式、比例尺和单位等。 (3)设备坐标系(DC,Device Coordinate system) 设备坐标系是物理设备的I/O空间。每一种图形设备都有其独有的坐标系,在一般情况下要进行从DC到WC的变换,使得一幅图的数据,特别是多幅有关联的图幅的数据位于一个统一的理论参考系中。在屏幕上显示图形或在绘图机上绘图时,则要作另一种坐标变换。 (5)二维观察变换 WC的窗口到DC的视口的变换。窗口范围(wxl,wyl)和(wxr,wyr)和视口范围(vxl,vyl)和(vxr,vyr)。 转换过程是: 先平移窗口使其左下角与坐标系原点重合,再比例变换使其大小与视口相等,最后再通过平移使其移到视口位置,窗口中的全部图形经过与此相同的变换后便成视口中的图形了。 图形数据编辑 地图数字化后,会存在一些问题,有的问题是数字化错误造成的,有的是数据结构定义所必须修改的。通过图形数据的编辑就是解决这些问题,满足数据库建库的需要。 总之,编辑遇到的图形问题可能是复杂的,它们并不能明显被区分是点、线或面的问题,需要一系列的操作才能解决。 结点编辑 线条光滑 也是对线添加点,但是新点的位置由数学函数产生。用于样条平滑的最常用的方法由三次多项式组成,其形式为: y=?1+ ?2x+ ?3x2+ ?4x3 一个三次多项式能够准确地通过4个点。对于超过4个点的弧段,必须用多个多项式分段连续表示,并消除段与段之间曲率的急剧变化。 多边形编辑 1.编辑碎多边形和奇异多边形 碎多边形问题一般需要重新数字化,不严重时,可取中线。奇异多边形需要先打断弧段,再删除多余部分。对于多余小多边形,删除即可。对于(m)、(n)、(o)的情况,一般执行编辑软件的相应功能即可实现。 2.分割和合并 一条穿越已有线段的新线,可能将原线及新线分割成独立的几个线段。另一方面,线的合并能够将选中的线段组合成一条线。多边形也能被分割或合并。分割多边形意味着通过画一条或多条穿越多边形的分割线必须延伸超越多边形的边界才能被认为是分割。合并是将选中的多边形进行组合,如果多边形相互邻接,其结果是形成一个多边形。 3. 图幅的拼接 为了建立无缝图层,需要将分幅数字化的地图进行合并,使它在空间上是连续的。由于数据采集和人工操作的误差,两个相邻图幅的地图的空间图形数据在接合处出现几何裂缝或逻辑裂缝 无论是建立逻辑无缝图层,还是建立物理无缝图层,几何裂缝都必须消除。 边缘匹配(edgematching) 许多GIS项目使用多幅地图,每幅图代表一个单元区域,在所有地图完成之后必须拼接成最终的图层。在拼幅时须对分幅数字化地图在公共边上进行相同要素的匹配,这就是边缘匹配。 第一种方法是小心地修改空间数据库中点和矢量的坐标,以维护数据库的连续性。 第二种方法是先对准两幅图的一条
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