flash 制作基础教程6.pptVIP

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  • 2017-11-14 发布于重庆
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flash 制作基础教程6

第7章 补间动画的制作 元件和元件实例 制作动画补间动画 制作形状补间动画 7.1 元件和元件实例 将对象转换为元件后,便可以重复使用该元件,而不会增加Flash文件大小。 元件本身也可以是一个小动画,所以,通过几个元件合成,可以使复杂的动画制作变得简单。 制作交互动画时需要使用元件。 图形元件:用于制作可重复使用的静态图像,以及附属于主影片时间轴的可重复使用的动画片段。不能在图形元件中加入声音,也不能在图形元件上添加动作脚本。 按钮元件:用于创建响应鼠标单击、滑过或其他动作的交互按钮。 影片剪辑元件:用来制作可重复使用的、独立于主影片时间轴的动画片段。影片剪辑中可以包括动作脚本、声音,甚至其他影片剪辑实例或图形元件实例。 使用“选择工具” 在舞台上双击元件实例,即可进入元件编辑状态,此时元件中的对象会正常显示,表示可以编辑,而舞台中其他对象将以高光显示,表示不能编辑。 在舞台上选中要编辑的元件实例,然后选择“编辑”“在当前位置编辑”菜单项,或右击元件实例,在弹出的快捷菜单中选择“在当前位置编辑”菜单项,即可进入元件的编辑状态。 在舞台上选中要编辑的元件实例后,选择“编辑”“编辑元件”菜单项,可在打开的元件编辑窗口中修改元件。 在“库”面板中双击要编辑的元件名称,即可打开元件编辑窗口编辑元件。 单击编辑区上方的“编辑元件”按钮 ,在弹出的下拉列表中选

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