数学领域_几时几分.docVIP

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数学领域_几时几分

【附件一】    領域(科)編號 (編號由承辦單位填寫) 嘉義市100年度優良教學範例徵選 ─ 教學計畫(教案) 幾時幾分 教案總字數 約4674字 適用年級 一~二年級 教學總時間 120分鐘 關鍵字 時鐘 .整點 幾時幾分 設計理念 時間是生活中無所不在的,上學要看時間;吃飯要看時間;玩遊戲要看時間;睡覺更要看時間…生活中的大小事,都要看時間來分配和規劃,但時間看不到、摸不到,有時甚至感覺不到,是一種無法藉由實體的表徵物來呈現在低年級具象思考的學童眼前…等教材 教學實錄 本單元教學共 三 節,教學演示為第 一、二 節 教學活動 數學領域 教學時間 120分鐘 主題 幾時幾分 子題 認識長短針、認識時鐘上數字的意義、判讀時鐘幾十幾分、時間的順序 能力指標 N-1-11?能報讀時刻,並認識時間常用單位。 一上【單元五】:數到30 (1)1~30)在序列中的位置。 (2)能由2個一數、5個一數、10個一數的數法,點數並說出30以內的數量。 (3) 相關主題 (單元名稱) 1.時鐘世界的秘密(I):時鐘裡的王國-認識時鐘的要素(長針、短針、數字) 2.時鐘世界的秘密(II):長腿皇后的煩惱-幾時幾分 3.時間大挑戰:海綿寶寶最新版---我把時間弄反啦 教學目標 1.認識短針就是時針;長針就是分針。2.能透過觀察鐘面的變化並報讀「幾點鐘」、「幾點半」。透過撥鐘知道分針走一小格是1分鐘、一大格是5鐘。能依鐘面報讀幾點幾分。.在小刻度上沒有0~59的鐘面上練習5個一數的方法報讀幾時幾分。 教學步驟 說明 【主題一】:時鐘世界的秘密(I) 一、準備活動:布偶、電子白板 引起動機: ◎布偶劇-時鐘裡的王國 教師先以布偶,表演一段「時鐘裡的王國」故事,故事情節大綱如下:在時鐘王國裡住著一位矮矮胖胖的短腿國王,短腿國王對於他的王宮相當的滿意,於是他派人將王宮打造成十二間房間,每一間房間都有一個編號,分別從1、2、3…12,他每一天都會在固定時間一一到每一個房間去巡視,深怕宮中的下人偷懶沒有好好打理這每一個房間,而這一巡視,每天總是要巡視兩次才放心,而一巡視就走得特別的緩慢,深怕一個丁點灰塵壞了一整個房間的美好。 而王宮還住著一位美麗的長腿皇后,長腿皇后瘦瘦高高的,走起路來特別輕盈幽雅。長腿皇后知道國王每天都會到十二間房間去巡視,為了讓國王走到每間房間都可以有好的心情,於是長腿皇后更加辛勤的將每一間房間的每一個角落仔細的打理,於是長腿皇后便經常地在十二間房間走動,每當長腿皇后把十二間房間巡視一遍所花的時間,剛好也是短腿國王剛好走進一間房間的時間。每天他們兩個人總會在12點的房間共同走進兩次,而12點的房間也就變成他們兩人最愛的房間,所以就把12點的房間擺在時鐘王國裡最高的位置,而其餘的就依照號碼順序設置了。 教師向學生提出問題,請學生回答: 1.「小朋友,你知道時鐘王國裡的長腿皇后,在時鐘裡可以叫甚麼名字嗎?」 *由學生自由發言:長針、分針、快快針…等 *由學生自由發言:短針、時針、慢慢針…等…12放到時鐘的正確位置上。 二、發展活動 ◎體驗活動-【轉動身體的時鐘】 《教學演示01》 1.教師將學生帶至律動教室,最好有木地板的教室空間,將學生分成四組,一人站在組員中央,擔任〝掌鐘〞人,其餘組員則協助擺放數字號碼,並利用圍繞的方式共同創作出時鐘的外型。 2.教師再發給各組1~12的號碼牌。 3.遊戲規則: (先由教師出題,請各組在時間內派一名代表利用肢體律動,完成「身體時鐘」。 例如:老師喊:「大~時~鐘~!」 學生回答:「到~幾~點?」 老師出題:「到九點。」 各組學生反應:由一人站在小組的中央,利用肢體語言,隨著各組所創作出來的時鐘,擺設出長短針的位置。各組可利用1~12的數字卡當做整點標示,且不任意規定時鐘非得要圓形才行。只要擺設出的時鐘,可以判讀為九點即可過關。 (老師說:「大~時~鐘~!」 學生回答:「到~幾~點?」 老師出題:「到七點半。」 各組站在中央掌鐘的小朋友便需要利用肢體律動,將七點半標示出來。而數字卡則交由該組學生協助擺設位置。愈快完成肢體律動鐘的人,獲勝。同時,每次〝掌鐘〞的人應採輪流方式進行。 (各組學生採自由創作時鐘的外型,可為圓形鐘、方形鐘、多邊形鐘…等…12擺放的順序是否正確。 (站在各組中央〝掌鐘〞的小朋友,可以利用雙手、雙腳和肢體擺設出時鐘長短針的位置。 (也可以兩人一組共同完成〝掌鐘〞的任務。 (「我出題,你來做」各組設計三道題目,並將題目交由其他組別來挑戰,只要通過挑戰,便可勝出,給予計分。 三、綜合活動 1.利用flash動畫(引用自陳錫安.黃郁珊我會看時鐘作品2.再利用網

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