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flashCS3基础入门课件
计算机平面动画设计教程
第一章 Flash CS3 基础入门
学习目标
本章要点
习 题
学习目标
学习和掌握计算机平面动画技术之前,首先应了解计算机动画和Flash的基础知识。
本章将对Flash CS3 的背景、特点、应用领域、界面、功能和应用等基础知识进行详细的介绍。
本章要点
Flash CS3的发展
Flash CS3的特点
Flash CS3的应用领域
Flash CS3的基本术语
Flash CS3的基本界面
第一章 Flash CS3 基础入门
认识 Flash
Flash CS3的基本术语
Flash CS3的基础操作
1.1认识Flash
Flash的背景知识
Flash的应用领域
Flash的特点
Flash的发展历史
Macromedia公司收购Future Splash,并进行修改,改名为Flash。
1998年,Flash3.0与同时推出的Dreamweaver2.0和Fireworks2.0一起称为Dream Team,即网页三剑客。
2000年,Flash5.0掀起了闪客旋风,把矢量图的精确性和灵活性与位图、动画、声音和交互性巧妙结合,功能显著增强。
2003年,Macromedia推出新一代的网络多媒体动画制作软件----Flash MX。
2006年,Adobe公司收购Macromedia,带来Flash的巨大变革,2007年3月,发布Flash CS3,支持脚本语言ActionScript3.0,实现了Flash历史上的第二次飞跃。
目前Flash的动画播放器在全世界的普及率达到98.8%,最新版本是FlashCS5。
每一次的变革,都是Flash这款软件功能更全面,更灵活。
Flash的发展历史 (续)
Flash的特点
流媒体动画
操作简单,容易学习
小容量动画文件
强大的交互功能
Flash的图文元素
Flash的应用领域
网络广播
制作游戏
MTV
制作教学课件
Flash的电子贺卡
产品宣传
站点建设
制作视频文件
………
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