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理论:计算机基础知识

;初识计算机;;初识计算机;初识计算机;第一台电子计算机ENIAC于1946年2月15日在美国宣告诞生。;; BACK;; BACK;;巨型化;谁给这位理发师刮脸呢?; BACK;问题①:计算机与计算机工具——计算器相比较,有什么优点?; 按日常用户来说,计算机可以分为四类:台式计算机、便携式计算机、平板电脑和智能手机 按软硬件规模可分为巨型机、大中型机、小型机、微型机、单片机或单板机 ; “有了计算机,我们的生活发生了什么变化?”;课堂情境 : 小王买了一套房子,准备装修了。为了结省开支,小王没有找装修公司,而是找了一批工人,在和工人沟通的过程中出现了问题,工人们并不理解小王需要什么样的效果和设计。做为一名计算机教师,小王利用3ds Max做出了室内效果图,并标明了实际尺寸,工人师傅们按照小王的图准确无误的做好了装修。 ;分组讨论: 每组说出现实生活中计算机的实际应用,要求5个以上。提示,可从以下几个方面去考虑: ? 科学 ? 生活 ? 生产 ? 学习 娱乐? ; BACK;(1)科学计算 (2)过程控制与检测 (3)数据信息处理 (4)计算机辅助系统 (5)人工智能 (6)网络通信 (7)多媒体视听娱乐 (8)家庭生活; 1.科学计算(也称数值计算) 航天飞行、飞机设计、桥梁设计、水力发电、地质找矿等方面的大量计算都要用到计算机。 科学计算的特点是计算复杂,计算量大。 2.信息处理 用来处理文字、表格、图像、声音等各类形式的数据。信息处理的特点是处理的数据量大,运算较简单,但需要大容量的存储设备。例如,图书管理、购票系统、财务管理等都属于该方面的应用。 计算机80%以上主要用于信息处理。 ;3.过程控制 也叫工业控制(自动控制或实时控制)。 过程控制的特点是计算机和机床等控制对象紧密结合,实现数据的实时输入,实时处理,并实时把处理结果转化为控制信号。 4.计算机辅助系统 包括计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助制造(CAM)、 计算机辅助测试(CAT)、计算机辅助教学(CAI) 5.人工智能 人工智能就是要使计算机能够模拟人的高级思维活??。包括智能机器人、专家系统、模式识别、人机对弈等。;课堂情境 : 某一年级新生小林,神采飞扬地踏入学校的校门,某一天,他在朋友的怂恿下开始玩起了网游,从此踏入了恶梦,教室里很少看到他的人影了,成日留连在网吧,有一次居然5天没有踏出网吧的门口,成日成夜的沉迷于网游中,饿了叫外卖,困了,椅子上缩一会……两个月后,曾经神采飞扬的小林一下子沧老了,头发居然有一大半变成了灰白色,期末考试5门补考……;分组讨论: 有了计算机,我们失去了什么?; 任何事物都有正反两面,我们应正确认识计算机的作用,不能过渡地依赖计算机依赖网络,树立正确的计算机使用观和游戏观,做到我们控制计算机,而不要是计算机控制了我们。;;习题二;本章要点;课后作业

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