PhotoshopCS4图像处理案例教程课件作者刘本军第9章节3D图像制作.pptVIP

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  • 2017-11-16 发布于未知
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PhotoshopCS4图像处理案例教程课件作者刘本军第9章节3D图像制作.ppt

9.1.6 3D光源设置 下面通过【案例:虎!虎!虎!】来介绍调整光源属性的具体操作: 1)选择“文件”→“打开”命令,在“打开”对话框中选择文件,打开本书配套素材文件“第9章 3D图像处理\素材\tiger.3ds”素材文件,如图9-1A所示。 2)选择“窗口”→“3D”命令,弹出3D面板,在打开的3D面板中单击“光源”按钮,在无限光中选择“Infinite Light1”光源,将其更改为点光类型,设置其“颜色”为红色(R:242、G:7、B:2),在无限光中选择“Infinite Light2”光源,将其更改为点聚光灯类型,设置其“颜色”为黄色(R:251、G:250、B:8),“强度”设置为10,在无限光中选择“Infinite Light3”光源,设置其“颜色”为蓝色(R:7、G:5、B:253),“强度”设置为10,效果如图9-9A所示。 3)在3D面板底部单击“切换光源”图标,显示出各个光源的参考线,如图9-9B所示为添加光源参考线后的效果图。 图9-9 调整光源属性 9.2.1 创建3D明信片 在Photoshop CS4中,可以很方便地创建3D明信片。2D图层转换为图层面板中的3D图层后,2D图层内容将作为材料应用于明信片的两面。原始2D图层作为3D明信片对象的漫射纹理映射出现在图层面板中。另外,3D图层将保留原始2D图像的尺寸。 下

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