《Java程序设计》辅导资料11.docVIP

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  • 2017-11-17 发布于河南
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《Java程序设计》辅导资料11

Java程序设计辅导资料十一 主 题:第六章 图形用户界面的AWT组件等(课件) 学习时间:2014年12月8日—12月14日 内 容: 我们这周主要学习《Java程序设计》这门课程的第6章关于图形用户界面的AWT组件、事件委托、Swing组件及事件等相关内容。希望通过下面的内容能使同学们对Java图形界面方面的知识有进一步的了解。 知识要点: Java图形用户界面的概念 Java图形用户界面的特点 AWT组件的概念 AWT组件的功能 容器、窗口、面板 布局管理 事件委托 重点与难点: 重点:AWT组件、Swing组件、布局管理 难点:事件委托的概念及使用 AWT组件及其属性 图形用户界面GUI使用图形方式借助菜单、编辑框、按钮等标准界面元素和键盘、鼠标操作,提供应用程序与用户进行数据交流的界面,实现人机交互。应用程序既能够显示数据,也能够获得用户输入的数据和需要执行的命令。构成图形用户界面的基本元素是组件,GUI应用程序的运行过程是事件驱动的。 Java图形用户界面的组件和事件由java.awt和javax.swing包共同提供。JJava.awt包主要由组件类、事件类、布局类、菜单组件类等组成。 组件 组件是构成图形用户界面的基本成分和核心元素.组件是具有以下特性的对象:运行时可见,具有坐标位置、尺寸、字体、颜色等属性,能拥有及管理其他组件,可获得输入焦

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