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  • 2017-11-17 发布于河南
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ata认证UML题库2

不定项选择题: 1.一个软件产品是否成功,因素有(? 需求收集是否正确,体系结构的构建是否合理,? 测试是否完全,软件的管理)。 2.开发过程中最困难的一个环节是( 人与人之间的交流)。 3.用例是从(用户)的观点对系统行为的一个描述。 4.顺序图所表达的是基于(时间顺序)的动态交互。 5.当需要在项目中定制自己的元素时,可使用(构造型来定制)。 6.表示一个操作中的参数和返回值的数据类型的称呼是(形构) 7.多重性5,10表示(5或10)。 8.在找出了类的继承关系后,通常可以用(抽象类|接口)来表示最上层的基类。 9.UML中的实现是一种特殊类型的继承,因为它是指从一个(抽象类/接口)继承。 10.使用用例的难点在于(用例中各个场景的具体步骤)。 11.收集用例的方法是(与用户交谈)。 12.产生类图和得到用例这两个步骤,位于前面的是(没有固定顺序)。 13.面向对象理论中,对象之间发送信号,在UML状态图里就是(事件)。 14.顺序图中,动态创建对象表示法的特点是(是在时间线上的某一点创建,结束时尾部打X)。 15.当代软件工程的特点是(允许各个阶段进行迭代;各个阶段没有明显的分界线;允许后期得到的信息返回,使得早期的能够被修改)。 16.GRAPPLE 中最重要的段是(需求收集)。 17.设计模式的基本要素有(名称,问题|目的,解决方案,实施后的效果|后果)。 18.当我们

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