第七章 图形用户界面设计.docVIP

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  • 2017-11-17 发布于河南
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第七章 图形用户界面设计

第七章 图形用户界面设计 程序设计开发中一个重要的工作就是做好程序与用户之间的交互,而图形用户界面就是用图形的方式实现人与计算机的交互,它为用户提供了一个直观、方便、快捷的输入输出界面。Java 提供了强大的图形用户包,开发人员可以方便地建立用户图形窗口界面,响应并处理交互事件。 本章重点介绍了 Java 的 GUI 相关包和类,用 AWT 生成图形化用户界面,LayoutManager布局管理器,AWT 事件处理模型,AWT 常用组件,以及Swing包生成图形化用户界面。 7.1 Java的GUI 图形用户界面(Graphics user interface,GUI)是指用图形的方式,借助菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,帮助用户方便地向计算机系统发出指令、启动操作,并将系统运行的结果以图形方式显示给用户的技术。由于用户界面设计质量的好坏直接影响软件的使用,Java 语言对此也十分重视,几乎在 JDK 每个新的版本中,都增加了一定的 GUI 程序设计新技术或功能,Java 语言的 GUI 发展始终保持着较好的连贯性和兼容性。 目前 Java 主要提供了两个处理图形用户界面的类库:java.awt 和 javax.swing。 AWT:抽象窗口工具集(Abstract Windows Toolkit),由于 Java 代码可以在不同的系统平台运行,而不同平台的图形界面外观设计各有

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