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- 2018-05-08 发布于广东
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第3章常用编辑命令
制作: 郑金
第3章常用编辑命令
第3章常用编辑命令
3.1 图形对象的选择
要编辑图形,就要选择对象。我们把选中的一个或多个对象的集合叫做选择集。
默认情况下,编辑图形时,既可以先启动编辑命令再选择需要编辑的对象,也可以先选择需要编辑的对象再调用编辑命令。
选择对象的方法有很多种,其中,逐个选择法、窗口选择法和交叉选择法是三种最基本也是最常用的选择法。
常用编辑命令
3.1.1 逐个选择法
这是系统默认的对象选择方法。操作时,将拾取框直接移动到对象上压住要选择的对象,然后单击,即可将该对象选中。如果需要,可以重复这样操作,以便选择多个对象。
3.1 图形对象的选择
3.1.2 窗口(window或w)选择法
操作时,首先将光标移动到待选对象的左边并且单击,指定第一个角点,再向右移动光标,从左向右动态地拖动出一个临时实线矩形窗口,当该窗口完全围住待选对象时再次单击,指定第二个角点。这样,凡是位于这两个角点所定义的实线矩形窗口内的对象全部被选中,而那些只有一部分位于该窗口内或完全在该窗口外的对象则不会被选中。
3.1 图形对象的选择
3.1.3 交叉(crossing或c)选择法
操作时,首先将光标移动到待选对象的右边并且单击,指定第一个角点,然后向左移动光标,从右向左动态地拖动出一个临时虚线矩形窗口,再
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