PosScript语言.docVIP

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PosScript语言

一、概述 PostScript语言是Adobe公司设计用于向任何支持PostScript语言的打印机打印文件的页面描述语言。Postscript既是一。PS语言一方面是一个具有较强图形功能的通用程序设计语言,另一方面它又是一个具有一般程序设计特性的页面描述语言, 因此它具有两者的特点: 1. PS语言具有通用程序设计语言中的一些基本结构,如各种类型的数据、数组、字符串、控制语句、条件语言和过程等,它还包含有其它语言中一般不常用的名字(name)、词典(dictionary)等。 2. 具有较强的图形功能 · 它能构成由直线、弧以及三次曲线所组成的任何形状的图形;填充原语允许图形外轮廓线是任意形状和粗细;裁剪路径也可以是任意形状。 · 文字和图形结合成一体,也就是说PS语言在图形模式下文字也作为图形来处理,PS中任何图形操作均适用于文字。 · 在通用坐标系中,PS支持由平移、变比、旋转、反射和扭斜等线性变换所组成的复合变换,且这些变换适用于页面描述语言中的所有元素:文字、图形和图像。 二、通用程序设计语言 PostScript语言具有通用程序设计语言的特性。字符“%”用来在PostScript程序中表示注释。作为一个通用的约定,每个PostScript都以字符“%!”开始,这样所有的设备都会将它解释为PostScript。 1.后缀表示法 PS语言的语句采用后缀表示法,即在一个语句中,操作数在前,而相应的操作符在后,如: 40 60 add 2 div 200 300 moveto 0 72 relineto 第一条语句表示40和60相加后再除以2得50,第二、三条语句表示把现行点移到(200,300)后, 再沿垂直方向画一条长度为72的直线。 例如: 3 4 add 5 1 sub mul 将执行 (3 + 4) × (5 - 1) 这样的计算。 详细分析: 3和4都是符号,它们将自己放到堆栈中,在这两个命令之后,堆栈将变成这样: 4 3 add 是一个运算符,它将堆栈中最上面的两个元素取出(在我们的例子中是3和4)、将它们相加、然后将结果放到堆栈上: 7 下面又是两个符号,它们将把堆栈变成这样(需要注意的是操作仅仅局限在堆栈顶部,下面的元素不受影响): 1 5 7 另外一个运算符sub,从堆栈顶取出两个元素、第二个减去第一个、然后将结果放到堆栈: 4 7 mul同其他两个运算符一样,从堆栈取出两个元素、将它们的乘积放到堆栈: 28 2.程序结构 PS程序由两部分组成:序言(prologue)和正文(script)。序言中包含了正文中所用的过程定义和数值定义;而正文由PS操作符和序言中定义的过程所组成。简单用例子加以说明,下面这段程序是在页面的不同位置上画几个正方形,且用不同的灰度进行填充。在序言中定义了绘制正方形的过程box, 而在正文中逐一对box进行调用: % Define box procedure /box { 72 0 relineto 0 72 relineto -72 0 relineto closepath }def % Begin program newpath %first box 200 300 moveto box 0 setgray fill newpath 200 400 moveto box %second box 4 setgray fill showpage 3.数据类型和对象 PS语言中可访问的数据称为对象(0bject),对象可以由PS操作符来产生、管理或撤销。每一个对象有类型、属性、以及相应值。 PS管理的对象类型有: integer operator real file boolean mark array null string save name fontID dictionary 下面对有关类型的对象进行简单的说明。 (1)integer和real(整数和实数) 如123 -98 -0.002 8#1777 16#FFFE 2#100 %它们分别表示8进制、16进制和2进制数据。 (2)array(数组) 一维对象的集合。数组元素可以是不同类型的对象,如数字、字符串、或其它数组。 如 [123 /abc (xyz)] 该数组元素包含了数字123,name对象 “abc”和string对象(xyz)。 (3)string(字符串) 由括号( )给出的一串字符,如(This is string)。 (4)name (名字) 一些有关字符的集合,类似于其它语言中的标识符。 如abc offset @pattern /box等。 (5)dictionary (词典) 是由一对对PS对象组成

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