课程-Revit基础.docxVIP

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课程-Revit基础

Revit-基础一、REVIT基础 Revit软件介绍:Revit是Autodesk公司一套系列软件的名称。Revit系列软件是专为建筑信息模型(BIM)构建的,可帮助建筑设计师设计、建造和维护质量更好、能效更高的建筑。AutodeskRevit作为一种应用程序提供,它结合了AutodeskRevit Architecture、AutodeskRevit MEP和AutodeskRevit Structure软件的功能。内容提要: 本次教学将以先前准备的模型为基础学习通过在Revit中进行操作,从零开始在进行建筑模型的创建。项目标高、轴网,完成轴网的尺寸标注,墙体,幕墙,门窗,楼梯和扶手等在Revit软件中如何操作完成。以及模型完成之后的图纸创建于导出;明细表的创建,与房间划分,面积,体积的计算等。 具体介绍如何用Revit软件实现一个项目建筑模型创建。教学目的:通过项目案例熟悉Revit软件的界面工具,了解并且掌握Revit软件操作。主要包括:建筑专业的墙;门;窗;屋顶;楼板;扶手栏杆的绘制等。 结构专业的基础;结构墙;结构梁;结构柱。 机电专业的风管,风管管件,附件;水管,水管管件,附件;电气桥架等。考核重点:Revit软件基本操作。知识点详解:一、建筑重点:双击打开Revit软件进入主界面在主菜单栏中确定所选择样板的正确性之后,选择新建项目-建筑样板。首先确定坐标原点,保持各专业模型位置的一致。然后首先需要绘制整个项目的标高与轴网。难点:不同的专业需要对应不同的样板;在绘制标高,轴网的时候需要注意视图区分,标高在立面视图绘制,轴网在平面视图绘制。扩展:主菜单栏中选项栏一系列的设置,多段/异形轴网如何绘制。重点:在Revit软件中载入CAD图纸,之后根据CAD图纸翻模形式绘制建筑的墙体,门窗,楼梯,扶手,屋顶,楼板,天花板等。难点:CAD图纸在导入的时候需要注意俩点1.仅在当前视图 2.导入单位。墙体,门窗等构件,不同类型尺寸的设置。绘制幕墙的方式,幕墙主要是由幕墙嵌板,幕墙网格,和幕墙竖梃组成。在幕墙上添加门窗:在三维视图中选中一块嵌板然后在属性栏中将嵌板修改为窗或者门嵌板门和窗都是以墙为主体放置的图元,这种依赖与主体图元而存在的构件称之为“基于主体的构件”Revit中不管是墙还是门窗。都可以通过属性中的编辑类型进行修改各项参数。类型参数中常用修改的基本参数是材质和尺寸标注,这些参数可以按照项目的需求进行修改。 扩展:墙体材质划分;楼梯扶手造型调整。屋顶,楼板坡度设置;在绘制墙体过程中墙饰条与墙角线等重点:楼板是建筑物中重要的水平构件,起到划分楼层空间的作用(Revit)中楼板和屋顶都是属于平面草图绘制构件。一般情况下楼板绘制之后需要在楼板上开洞。开洞常用有俩种难点:1使用建筑选项栏中的洞口功能单击{竖井}绘制洞口。2编辑草图的时候在闭合边界中需要开洞口的位置添加小的闭合图形。扩展:洞口命令分为:墙洞口;板/屋顶洞口;老虎窗;竖井等详细介绍没一种洞口的创建方式创建屋顶重点:屋顶的创建方式有三种分别为面屋顶。迹线屋顶,拉伸屋顶。难点:迹线屋顶的创建方式与楼板绘制草图便捷基本相同,区别在于迹线屋顶的每个边都可以定义扩展:面屋顶的创建方式为:直接市区已经创建好的体量或者常规模型的表面创建屋顶屋顶坡度。拉伸屋顶:创建拉伸屋顶命令操作说明。创建楼梯,扶手重点:楼梯与扶手均为系统族,楼梯主要包括体锻和平台部分,楼梯的绘制也分为“按构件”和“按草图”俩种方式梯段部分包括“直梯”“螺旋”“L形转角”“U形转角”梯段。楼梯的基本类型有:现场浇筑楼梯,预制楼梯,装配楼梯难点:创建栏杆扶手:栏杆扶手的绘制主要分俩种情况,一种是基于参照平面来绘制路径 ,这样的扶手是独立构件。另外一种是基于主体绘制,主体是楼梯或者坡道,这样扶手就随着踢面高度而放置,如果删除楼梯那么扶手也随着删除。扩展:(如何确定扶手是基于平面还是主体:在编辑扶手的时候。“属性”栏中底部标高如果可以修改表明是基于平面,如果灰显的话是基于主体。)扶手栏杆类型属性讲解。坡道绘制:重点:坡道绘制是以草图方式进行绘制难点:坡道绘制时需要注意调整坡道低高度与顶高度扩展:但是需要注意坡道类型属性中有一个“坡道最大坡度”重点:地形的创建有三种方式:1直接放置高程点,按照高程点连接各个点形成表面2是导入等高线数据来撞见地形。3导入土木工程应用程序中的点文件。难点:创建地形表面(注意:选项栏中绝对高程与相对高程的区别)扩展:创建RPC树木(还可以在模型地面中添加停车场构件,车辆等。)重点:使用颜色将建筑模型按照不同用途等功能房间;区域划分难点:房间划分;将画好的房间进行标记。扩展:使用明细表计算划分区域的面积和体积等。二、机电专业内容提要

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