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- 2017-11-22 发布于广东
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馋死 PPT研究院 POWERPOINT ACADEMY * * 尚辅网 / 第六章 OpenGL虚拟现实图形程序设计接口 本章内容 6.1 OpenGL简介 6.2 OpenGL的程序结构 6.3 OpenGL程序编写原理与方法 6.4 OpenGL变换 6.5 OpenGL光照及纹理处理 6.6 OpenGL Inventor 6.1 OpenGL简介 OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 OpenGL的主要特点 可以在网络上工作,即客户机/服务器型 可以在多种硬件及软件平台上工作,跨平台移植性较好可以在Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植 OpenGL对三维物体的绘制方式 格线绘图方式 深度优先网格线绘图方式 反走样网格线绘图方式 平面消隐绘图方式 光滑消隐绘图方式 加阴影和纹理的绘图方式 运动模糊的绘图方式 大气环境效果 深度域效果 OpenGL的工作方式 OpenGL的基本工作流程 6.2 OpenGL的程序结构 实例: #include?GL/glut.h void?myDispl
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