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- 2017-11-22 发布于广东
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PPT研究院 POWERPOINT ACADEMY * * 尚辅网 / 第七章 3ds Max三维建模工具 本章内容 7.1 3ds Max的基础知识 7.2 几何体建模 7.3 二维图形建模 7.4 高级造型技巧NURBS 7.5 材质与灯光 7.6 3ds Max与VRML 7.1 3ds Max的基础知识 3ds Max最早是由Kinetix公司开发的,其运行环境是DOS系统,直到1996年Kinetix公司才开发了针对Windows的3ds Max软件。它是一款优秀的三维动画制作软件,也是当前世界上使用最广泛、销售量最大的三维建模、渲染以及动画解决方案。随着版本的不断升级,该软件在内部算法和功能上都有了显著的提高,3ds Max的强大功能使其应用领域非常广泛,包括静态的三维物体表现、动画制作、建筑效果图制作、建筑漫游、人物角色建模、工业造型、机械仿真、影视制作和广告设计等。 3ds Max软件界面 7.2 几何体建模 在3ds Max中,建模是一切场景和动画的基础。所以掌握建模技术是3ds Max入门的关键。建模分为基础建模和高级建模,基础建模又分为二维建模和三维建模。几何体建模主要是基础建模,使用3ds Max提供的工具可以很方便的制作出简单的几何模型。对这些简单的几何体形状进行各种调整,再赋予各种材质,即可创建出一些复杂、
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