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LCD各种不良介绍

1. 亮点 (DA11) 占满整个Sub-pixle,呈R、G、B色。分为二连亮(DA12),三连亮(DA121),四连亮,靠近亮点(DA17),由Level-0按照规格判定. 2. 微亮点 (DA114) 30公分处ND不可见,10公分肉眼可看到的占满整个Sub-pixle的或不满Sub-pixle的亮点, 由Level-0按照规格判定. 3. 连点(亮暗点) (DA222) 由亮点和暗点连结在一起的,有二连点(DA222)、三连点(DA131) 等 4. 碎亮点 (DA113) 1/2整个Sub-pixle,ND20%可见.由Level-0降级. 5. 暗点 (DA12) 占满整个Sub-pixle,呈现为黑色。分为二连暗(DA22)、三连暗(DA241)、靠近暗点(DA231),由Level-0按照规格判定. 6. 压力点 (DA182) 施加压力后出现的亮点,属于亮点的一种. 7. 上偏光板异物(↓Pol gomi)(DP121) 分为亮的和暗的两种,不占满格,在R G B上面。 下偏光板异物(↓Pol gomi) (DP122) 分为亮的和暗的两种,不占满格,在R G B下面。 8. 背光板异物(↓gomi) (DB11) 全白正视可见的黑色,只有暗的,形状不规则.由Level-0按照规格判定,属于 B/L的问题 9. Cell gomi 分为亮的和暗的两种,不占满格,在R G B里面,需改判为亮点或暗点. 10. 偏光板刮伤(Pol Scratch) (DP2) 表面刮伤,不点灯即有,不规格的,放大镜看在R G B上面,会随视线动而动, 送Level-2降级或送Pol-Repair,属于POL的问题 11. 背光板白点(B/L White Spot) (DB12) 全白正视可见的点状的,比背景色还要白,送R-ASSY,属于B/L的问题 12. 背光板脏污(B/L污) (DB52) 全白正视可见黑黑雾雾的,用放大镜看不见,送至R-ASSY,属于B/L的问题 13. 背光板化污(B/L化污) (DB7) 全白正视发白,化学污染造成,送至R-ASSY,属于B/L的问题 14. 亮度Mura (Kido Mura) (DB32) 发生在灯管处发白发亮,全白发白发亮,点灯越久越亮,送R-ASSY,属于 B/L的问题。 15.异音 在摇Ripple时,可听见Panel内部发出的声音,听见NG。 16. P Mura (DB33) 全白出现拱形的Mura,角度内可见,送至R-ASSY,属于B/L的问题. 17. 角Mura (Horn Mura) (DB34) 全白可见,四角处发黑或发亮,送至R-ASSY,属于B/L的问题 18. 背光板刮伤(B/L Scractch) (DB51) 分点状(Prism伤)与条状,全白立起Panel大视角检查,发白发亮,此Defect 需用角度卡若角度内能看到超出规格送R-ASSY,属于B/L的问题 19. 背光板内层位移(B/L Sheet Shift) (DB23) 背光板薄膜层位移,全白可见,色泽为白色发亮,一般发生在灯管处,送至R-ASSY,属于B/L的问题 20. 汉字框缺陷(Waku) (DB22) a.四边的外框线缺段,属B/L缺陷,需送R-ASSY. b.外框线整条消失或颜色对调属于功能性缺陷,需送FMA分析. 21. 暗线(Dark Line) (DB4) 全白可见,在灯管处有发黑现象,送至R-ASSY,属于B/L的问题. 22. 间隙球破裂(Spacer broken)(DC16) 在L0可见圆形发亮,用放大镜看有许多碎亮点聚集在一起,送Level-2 降级属于Cell的问题 23. 周边Mura (Around Mura) (DC23) 发生在四周,L0发亮,全白发黄严重发紫,送Level-2降级属于Cell的问 24. 注入口Mura (DC36) L0检查在注入口处呈现两圈半圆形,有发黑和发白两种,送Level-2降 级,属于Cell的问题 25. Gap Mura (DC33) 在中间调掀起Panel大视角检查,形状不规则,有黑色和白色两种,送 Level-2降等级属于Cell的问题. 26. 对位不良 (DC144) L0呈现发白现象,雾雾的,有时放大镜看RGB会发亮、错位,送 LEVEL2降级,属于Cell的问题 27. 可动式Mura (Move

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