基于H—Anim的三维手部动画的研究与实现.docVIP

  • 12
  • 0
  • 约7.99千字
  • 约 16页
  • 2017-11-26 发布于重庆
  • 举报

基于H—Anim的三维手部动画的研究与实现.doc

基于H—Anim的三维手部动画的研究与实现

基于H—Anim的三维手部动画的研究与实现31(22)计算机工程与设计ComputerEngineeringandDesign ?多媒体技术? 基于H—Anim的三维手部动画的研究与实现 李健,孔令寅 (陕西科技大学电气与信息工程学院,陕西西安710021) 摘要:研究了一种基于H—Anita标准实现的三维手部动画的方法,首先对H—Anita中人体手部层次结构进行研究和分析,对 各关节点和骨骼段所要包含的数据进行了定义,并给出了手部各结点位置的计算方法,利用VRML实现了手部动画.最后 针对连续手部动画显示过程中出现的手指间碰撞相互穿过的失真现象,提出了一种先进行碰撞检测,然后逐个移出碰撞区 域的释放算法.实验结果表明,该算法有效地解决了该问题,实现了较为真实的手部运动过程. 关键词:H-Anim;手部动画;手部层次结构;手指碰撞;释放算法 中图法分类号:TP391.41文献标识码:A文章编号:1000—7024(2010)224866—04 Researchandimplementationof3DhandanimationbasedonH—Anim LIJian,KONGLing—yin (CollegeofElectricalandInformationEngineering,ShaanxiUniversityofScienceandTechnology,

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档