虚拟视景仿真技术的国内外发展动态.ppt

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虚拟视景仿真技术的国内外发展动态

* * 虚拟视景仿真技术的国内外发展动态 ——相关公司和产品 ——关键技术的提出 国外: TERRA VISTA Vega OpenGVS CG2 是一家专门从事三维实时系统开发的美国公司,在视景仿真领域,一直处于领先地位;其无与伦比的强大的三维实体建模及三维地景生成工具,被公认为当今最优秀的建模软件。 地形表面生成 MultiGen Creator Pro 矢量编辑和建模 多边形和纹理建模 利用交互式、直观的用户界面进行多边形建模和纹理帖图,很快地生成一个高逼真度的模型,并进行优化。 利用交互式、直观的用户界面进行多边形建模和纹理帖图,很快地生成一个高逼真度的模型,并进行优化。 利用标准的USGS、DEM、DTED数据快速、准确地生成地形,并自动生成多重LOD。 Terrain Pro 自动三维文化数据重建 大地纹理映射 用于图象数据合成,图象的大地特征编码及自动映射,以及自动生成MIP映射。 生成大面积的带有用于生成高逼真度的、准确的三维文化特征,来满足地面仿真的需求。如路口及桥梁的自动生成、沿山坡流动的河流及平的湖面、建筑及城区目标的自动生成。 Vega Vega是最核心的渲染环境,用于实时视觉模拟的定义和场景描述,是虚拟显示和普通视觉应用的开发和运行工具,可以大幅度减少开发时间。 MultiGen提供和Vega紧密结合的特殊应用模块,这使Vega很容易满足特殊模拟要求,如航海、红外线、雷达、高级照明系统、动画人物、大面积地形数据库管理、CAD数据输入、DIS等等。 Large Area Datebase Management 特殊效果是预先定义的连续动画,是为模拟特定的动态视觉效果而设计的。 Special Effects 容积式烟/火焰 炮口的火焰/高射炮火 导弹的尾迹 旋转的叶片 曳光弹 爆炸/旋翼/水花 令你轻松地运行大型复杂数据库。LADBM定义并动态的分配一个可移动的数据库,地面坐标系统点采用双精度类型,从而达到观察者的最佳效果。 Vega Marine 场景记录和重放可记录Vega的各种级别特性,例如:目标、观察者、游戏者、特别效果及用户自定义特征等。可用它完成记录,快进、回放、定位某一场景等功能。 VCR 为逼真的海上模拟提供精美的特殊效果。 水面上风的效果 停泊的浮标 水手落水 航海记录 船尾的航迹 船尾棱缘 船头波浪 海洋深度效果 旋涡 牵引和停泊的航线 远处的电线 升起的旗子 漂浮的残骸 泡沫 拍岸的浪花 海面上的阳光 CloudScape 人体运动模拟是在仿真环境中增加人物特征的工具。它利用真实士兵训练的特征,具有士兵的达七级水平细节的全纹理模型、多种制服、武器、附属装备及各种行为动作。 DI-Guy 云彩、尘土的模拟可提供各种类型的云的仿真效果,包括天空的云彩、由爆炸等产生的尘土及战场上的各种类似的效果。显示任何拥护定义的波段云的效果。 Navigation and Signal Lighting 在实时的虚拟仿真环境中,移动光源通常是必不可少的,如飞机的着路灯和汽车的前灯等。驾驶仿真或飞行训练如果没有光照效果就缺乏可信度。 Light Lobes 导航道和信号系统是用户通过图形截面创建、配置和控制仿真环境中的光点。光点定义了:方向、直径、范围、强弱等。 射击术训练模拟器解决方案 射击情态无外乎三种:静态射击,动态射击,交互式射击。无论采用哪一种情态,EST2000都可让射击者在虚拟的环境下体验到完全真实感的训练,同时系统的射击精度可达到0.2mm .这种训练手段虽然不能完全取代实弹射击,但由于其拥有实弹射击中的一些不具备的优势:灵活多样的训练场景,低要求的训练场地,廉价的弹药开支,极高的训练安全性等等,因此成为实弹射击重要的补充手段。EST2000系统有30个以上高保真的友方和敌方的目标,14种截然不同的3D地形,同时可以模仿不同的气候条件和特殊效果,如:下雨,刮风,下雪,闪光,爆炸,曳光弹等等。 全世界商用及军用模拟训练系统的开发商均使用开放的Quantum3D重金属系列视景平台。重金属是由Quantum3D 的专用的图形子系统与高档次PC部件组成的世界领先的高性能价格比的解决方案,应用于陆,海,空各种模拟仿真的领域中。它兼容多种3D 实时视景软件,其中包括:OpenGVS, VEGA, CG2 Vtree, X-IG。 同时支持多种数据格式及操作系统 基于PC 标准的视景系统 X-IG 合成环境下的视景解决方案 X-IG是由美国CATI(Carme

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