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关于增强现实技术的介绍.docx

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关于增强现实技术的介绍

增强现实小论文 P朱蕴儿摘要:增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息(视觉、声音、嗅觉、触觉等)应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。通过本文我将针对增强现实的原理、历史以及发展现状进行简要介绍。关键词:增强现实、交互技术、虚拟环境。增强现实以及虚拟现实的原理增强现实与虚拟现实技术简介:21世纪是计算机技术飞速发展的时代,随着网络的发展,注重用户交互作用的WEB2.0网站如Facebook, Twitter,人人以及新浪微博发展势头强劲逐渐取代原先的门户网站成为现代网络潮流先锋。然而这一切都还仅仅只是局限于传统的人机界面以及视窗操作,它把人的视角框定在了一个二维的屏幕上,它对于信息的搜寻还是采取关键字搜索的方法,它对于社交网络的建立还是抽象成Newsfeed的形式而不断远离现实生活中的面对面的交流,因此不论是在用户体验、信息的利用效率还是激发创作等各方面都还有很大的上升空间,而增强现实技术,或许在不久的将来将会替代它们、颠覆我们的网络生活。增强现实,是虚拟现实研究领域里逐渐引起广大学者关注的一个新兴的研究方向。顾名思义,增强现实是在现实场景的基础上叠加信息的一种技术,而虚拟现实则是通过计算机程序来为使用者提供一个虚拟的“现实”环境,而这个环境本省是不存在的。简单的虚拟环境可以用于完全浸入式的简单的娱乐游戏中,但如果要产生一种更加逼近真实的环境,例如进行逼真的飞行模拟,就需要花费上千万美元。而增强现实技术可以利用已有的真实世界,为用户提供一种复合的视觉效果:用户观察到的真实世界同计算机产生的虚拟场景相融合。增强现实技术是随着虚拟现实技术的发展而发展的,它的基本软硬件构成与虚拟现实十分相似。虚拟现实技术利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。它是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感(比如影视短片《世界因爱而生》中的场景)。增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息(视觉、声音、嗅觉、触觉等)应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。增强现实与虚拟现实的差别主要在于沉浸感不同。比如当我们开着一辆小车畅游在一个陌生城市的马路上,这时我们需要即时的路况信息以及当地的风土人情等旅游信息,对于现在的我们来说最方便的方法也许是打开熟悉的百度搜索引擎搜索或者是收听交通广播,不过这样得到的信息毕竟还是抽象的。但如果我们戴上使用了增强现实技术的眼镜,我们就可以看到叠加了这些信息的车窗、地图等。同样的,当一个设计人员在设计一套家具时,现在的他还只能用鼠标键盘来操作软件,但如果他戴上了使用了增强现实的感应手套、感应笔加上相应的投影技术,他就可以从电脑屏幕前解放出来,直接在虚拟的环境中进行创作,一边画一边就会有家具实体的全景图像,这样可以非常直观地看到设计出成品、发现问题,与环境发生交互作用。总而言之,这两种技术都是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式。增强现实技术的特点增强现实技术有3I的特点,即:Immersion(沉浸)-Interaction(交互)-Imagination(构想)。(1)沉浸:是指用户借助传感器进入虚拟环境,由于用户所看到的、听到的和感受到的一切内容非常逼真。因此,相信这一切都是“真实”存在,即用户具有身临其境之感。(2)交互:是指用户进入虚拟环境后,可以用自然的方式对虚拟现实环境中的物体进行操作,即用户的动作和意图可实时地影响和改变虚拟环境的构成。(3)构想:是逼真性与实时交互性而使用户产生的更丰富的联想,扩大用户的认知领域,提高认知能力。它表示增强现实系统使人从过去的只能从计算机系统的外部去观测计算处理的结果,发展到能够沉浸到计算机系统所创建的系统中;从过去人只能通过键盘、鼠标与计算环境中的数字化信息发生交互作用,到能够利用多种传感器与多维化信息的环境发生交互作用;从过去的人只能从以定量计算为主的结果中得到启发从而加深对事物的认识,到有可能从定性和定量综合集成的环境中得到感性和理性的认识从而深化概念和萌发新意。也就是

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