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工业设计本科毕业论文创意灯具设计中的交互思考
创意灯具设计中的交互思考
姓名:XXX 学号:200742401111 指导老师:XXX
摘要:
在设计技术日趋成熟的当下,设计师越来越多的从以人为本的角度来考虑产品的创作。怎样在满足使用者各种需求的同时创造更多的附加价值,我们对产品设计特别是创意灯具设计过程中的交互设计的应用进行了思考。本文首先对交互设计的概念做了一些了解,紧接着系统地对创意灯具设计过程中的交互设计的三要素:行为、内容以及形式进行了分析,并使用飞利浦公司设计的交互灯具为案例加深对灯具交互的理解,针对创意灯具以交互的设计进行思考。
关键词:灯具设计 创意 交互设计
引言
随着工业技术的飞速发展,生产生活资料的极大丰富,使用者对产品的要求也越来越高,针对受众群体消费心理的创意灯具也应运而生。但“不是所有的消费心理都能转化为消费行为”[1],这种灯具虽然具有一定的市场竞争力,但是创意灯具的的针对性也很大程度上制约着它的发展。
从经济学的角度上讲:创意产品的存续具有持久性与营利的长期性[2]。想要在竞争残酷的市场中保有更长的生命力并且能被消费者快速的选择,就需要在各种各样的环境和需求下,做出最恰当的定位并为消费者提供最好的方案。所以我们需要设计的对象不仅仅只是产品,还有产品与人行为中的交流互动。我们提到的这种交流互动关系就立足于交互设计(Interaction Design)。
我们可以理解为:交互设计是一种如何让产品易用、有效而让人愉悦的技术。它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在与产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点;同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充,通过对产品的界面和行为进行交互设计。让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标。作为面向使用设计的学科,交互设计的任务就是设定使用者的使用行为,并通过规划信息的内容、结构和呈现方式来引导使用者的使用。所以说,行为、内容和形式是交互设计的三个要素,也是交互设计要解决的三个核心问题。其中,行为是交互过程的框架,也决定了交互的模式,是交互设计的核心;内容是交互过程中所提供的功能,包涵了具体的信息和信息的组织结构,是交互设计的基础;形式是交互过程实现的依托,包含了视觉、听觉和触觉等界面表现形式,也是交互设计的具体内容。
行为的设计
一款设计优秀的创意灯具作品可以作为一种媒介向使用者传递信息,当设计者为这款灯具赋予独特的形式或者特殊的文化意义时,就能促使这款创意灯具与一些使用者之间产生互动关系。当这款创意灯具与使用者之间建立良好的交互关系时,使用者自然而然会对其产生良好的情感反应,这种情感反应的产生就能更好的快速激发消费者的消费选择。这种对交互平台中人与创意灯具的互动行为模式的设计正是交互设计的核心。
当我们以比较传统的形式来了解一款创意灯具时,往往会注重于这款灯具的材质、构造、功能等等。但以交互设计为依托的话侧重点就有所不同,理查德.W.布坎南(Richard.W. Bushanan)曾这样评价交互设计:“通过协调产品的影响、效力,甚至复杂的系统创造和鼓励人们参与一个活动”[3]。就是说,传统的工业设计是针对创意灯具的设计需求进行一个创造,而交互设计则更注重人的活动,或者说是使用者的亲身体验。我们首先要考虑的是什么样的用户在怎样的环境下执行什么动作。因此,谈到交互设计,需要创造的是关系与活动,也就是说这款创意灯具会对使用者进行讯息传递或者说使用者根据行为习惯或使用前的思考对这款创意灯具进行操作行为的反馈。
与传统设计门类不同的是,行为的设计对象是一个随着时间变化的、使用的过程。在我们设计一款创意灯具的交互平台过程中,不同地域或不同年龄阶段的消费者都会根据自己独特的观点来进行审视自己是否接受。所以我们要尽可能的提前预计其发展状况,因为我们的预计也会对消费者产生影响。我们要非常仔细的去研究使用者是怎样和各种产品进行互动行为的,当然这也是研究的一个趋势,因为我们的生活质量很大程度上取决于我们与什么进行互动行为。良好的互动行为可以让使用者心情舒畅、产生愉悦感,不良的互动行为会让使用者产生某些负面情绪。
所以说一款好的创意灯具通过合适的行销手段或者强大的平台,让用户有了第一次试用行为,当用户再次来使用的时候,往往因为它确实满足用户的需求,比其他同类产品的更加好用、易用等。人们普遍认为交互式创意灯具的使用过程是一个在人与创意灯具本身之间所发生的信息循环的过程,在这个循环中,人是主动的一方,人的认识和思维方式驱动着行为互动过程的进行。要知道所有的使用者所参与的活动均不是静止的,让使用者身体力行、更现实、更自然的交互,这样不仅让使用者参与创新的体验,而且也可以带动更多的人进行交互行为。
内容的设计
以行为为核心的内容设计是交互设计的基础,而这种内容的设计最重
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