2017-2018学年度高中数学 第三章 概率 3.3 随机数的含义与应用 3.3.2 随机数的含义与应用课时作业 新人教B版必修3.docVIP

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  • 2017-11-30 发布于河北
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2017-2018学年度高中数学 第三章 概率 3.3 随机数的含义与应用 3.3.2 随机数的含义与应用课时作业 新人教B版必修3.doc

2017-2018学年度高中数学 第三章 概率 3.3 随机数的含义与应用 3.3.2 随机数的含义与应用课时作业 新人教B版必修3

第三章 3.3 3.3.2随机数的含义与应用 A级 基础巩固 一、选择题 1.随机摸拟法产生的区间[0,1]上的实数( D ) A.不是等可能的 B.0出现的机会少 C.1出现的机会少 D.是均匀分布的 [解析] 用随机模拟法产生的区间[0,1]上的实数是均匀分布的,每一个数产生的机会是均等的. 2.用函数型计算器能产生0~1之间的均匀随机数,其按键的顺序为( C ) A. B. C. D. 3.将[0,1]内的随机数a1转化为[-2,6]内的随机数a2,需实施的变换为( C ) A.a2=a1*8 B.a2=a1*8+2 C.a2=a1*8-2 D.a2=a1*6 [解析] 将[0,1]内的随机数a1转化为[-2,6]内的随机数a2,需进行的变换为a2=a1*[6-(-2)]+(-2)=a1*8-2. 4.一个游戏转盘上有四种颜色:红、黄、蓝、黑,并且它们所占面积的比为6∶2∶1∶4,则指针停在红色或蓝色的区域的概率为( B ) A. B. C. D. [解析] P==. 5.若x可以在-4≤x≤2的条件下任意取值,则x是负数的概率是( D ) A. B. C. D. [解析] 记事件“x是负数”为事件A,∵x可以在-4≤x≤2的条件下任意取值,∴UΩ=6,UA=4, ∴P(A)==. 6.在集合P={m|关于x的方程x2+mx-m+=0至多有一个实根(相等的根只能算一个)}

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