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第三讲-BPnn
1. 对给定样本p,计算各单元的净输入,求出输出值。(前向计算) BP算法程序框图(批处理学习) 第一个训练期 模式P00: 1. 计算净输入与该单元输出 模式P01:依次计算 模式P10: 模式P11: 对模式P00测试: a00=0, a01=0 3.6 BP网络的应用 模式识别、分类:用于语音、文字、图象的识别,用于医学图象的分类、诊断等。 函数逼近与系统建模:用于非线性系统的建模,拟合非线性控制曲线,机器人的轨迹控制,金融预测等。 数据压缩:减少输出矢量维数以便于传输或存储。在通信中的编码压缩和恢复,图象数据的压缩和存储及图象特征的抽取等。 选择34个特征,即输入单元个数为34。输出可取10个单元,即1个输出单元对应一个数字(该单元输出为1,其它为0)。如果选取200个人所写的1000个样本进行学习,使用三层BP网络。隐含层单元数为14。 通过对1000个样本的学习所得到的网络对6000个手写数字的正确识别率达到95%。 3.7 使用BP算法时应注意的几个问题 (1)学习速率?的选择非常重要。 (6)隐含层单元数的确定 过多的隐含层数和隐单元数目所带来的过量连接权数目,将使网络的泛化(Generalization)能力(除样本点外的其它点的准确性)变差。下图为由于次数高而形成过拟合(Overfitted)现象。 (1)隐含层单元数过少,无法产生足够的连接权组合数来满足若干样本的学习;隐含层单元过多,则学习后的网络的泛化能力变差; (2)如果要求逼近的样函数变化剧烈、波动很大,则要求可调整的连接权数多,从而隐含层单元数也应当多一些; (3)规定的逼近精度高,则隐单元数应多些; (4)开始时放入较少的隐含层单元,学习一定次数后如未学习成功,再逐步增加隐单元数。也可以先加足够多的隐单元,而后把学习中不太起作用的连接权和隐单元删去。 3.3 BP算法计算举例 XOR问题 单元2: 单元3: 单元4: 3. 计算δ项 4. 计算pss、tss 2. 计算误差 5. 计算 ,其中ε取0.5 第二个训练期 … … … 经过289个训练周期,tss=0.03980.04 ecrit=0.04 修改权值和偏置值 BP算法的主要优点 ·只要有足够多的隐层和隐节点,BP网络可以逼近任意的非线性映射关系; ·BP网络的学习算法属于全局逼近的方法,因而它具有较好的泛化能力。 主要缺点 ·收敛速度慢; ·局部极值; ·难以确定隐层和隐节点的个数。 3.4 BP网络学习算法的改进 该方法所加入的动量项实质上相当于阻尼项,它减小了学习过程的振荡趋势,改善了收敛性,这是目前应用比较广泛的一种改进算法。 (1) 引入动量项 D(k)=-?E/?w(k)为k时刻的负梯度。?为学习率,?0。?为动量项因子,0??1。 相应的Matlab训练函数为traingdm() 当性能向目标减小时: (2) 变步长法 ?选得太小,收敛太慢,选得太大,则有可能修正过头,导致振荡甚至发散。为此提出了变步长算法 当性能增大超过某值时: 需要引入动量项时,变步长学习算法修改为 (3) 引入动量项和变步长的学习方法 相应的Matlab训练函数为traingdx() 相应的Matlab训练函数为traingda() (2) 变步长法 1. 双曲正切对称(S型)传输函数tansig( ) 3. 线性传输函数purelin( ) 4. Tansig神经元的求导函数dtansig ( ) 5. 线性(Purelin) 神经元的求导函数dpurelin( ) 7. 学习函数learngd( ) (gradient descent) 2. S型(Sigmoid)传输函数logsig( ) 6. Logsig神经元的求导函数dlogsig( ) 3.5 BP算法的Matlab函数 8. 含动量项的学习函数learngdm( ) momentum 13. Levenberg-Marguardt训练函数trainlm( ) 9. traingd( ) 12. traingdx( ) 10. traingdm( ) 11. traingda( ) 14. 创建BP网络newff( ) 15. train ( ) 16. init ( ) 17. sim( ) 由于手写数字变化很大,由传统的统计模式识别或句法识别很难得到高的识别率,BP网络可通过对样本的学习得到较高的学习率。 例 手写数字的识别 例 手
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