基于妖怪文化影响下动漫角色塑造.docVIP

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  • 2017-12-03 发布于福建
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基于妖怪文化影响下动漫角色塑造

基于妖怪文化影响下动漫角色塑造   课题项目:本文系河南省社科联调研课题立项项目“影院动画中反派角色的塑造研究”的阶段性研究成果,项目编号:SK要:“妖怪”一词,最早出现于东晋文人干宝《搜神记》中。他指出,“妖怪者,盖精气之依物者也。气乱与中,物变于外,形神气质,表里之用也。本于五形,通于五事,虽消息升降,化动万端,其于休咎之征,皆可得域而论矣。在动漫作品中,妖怪文化在丰富动漫作品的同时,这些妖魔化的形象也给人们留下了深刻的印象。 关键词:妖怪文化;反派;动漫1中国动漫作品中的妖怪形象 说到“妖怪”,自古以来,中国就有“妖”的说法。《左传“地反物为妖。”《说文》解说“妖”为地反物也,从示,和神同类。《庄子》解释:“人物妖孽曰怪。”《搜神记》中有记载:“妖怪者,盖精气之依物者也。气乱于中,物变于外。”由此可见在古文中妖与怪是相通的。在中国的动漫作品中,常有妖怪类型的角色出现,但多半被定义为反派角色。(1)蛇身人面――人与动物结合的异形妖怪。《葫芦兄弟》里的蛇精,虽有着人的面孔,却拖着一条长长的尾巴,这和《山海经》中的“蛇身人面神”的形象不谋而合。从文化源流上说,在中国古代传说中,蛇通常是灵异魔力的象征。蛇,平素给人冷酷无情的感觉,诡异的眼睛加上频频吐信的舌头,给人留下可怕的印象,动漫作品中的蛇精也往往是以反面角色出现的。《葫芦兄弟》中的蛇精是一个典型的

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