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对青少年沉迷于网络游戏反思.doc

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对青少年沉迷于网络游戏反思

对青少年沉迷于网络游戏反思   自从互联网尤其是网络游戏问世以来,因其主要参与群体是正在接受各级各类教育的青少年学生,而对教育教学构成了前所未有的威胁和冲击,其程度之深、力量之大、范围之广、时间之久都是人们始料未及的,因此,与网络游戏的较量和抗衡就成了教育和社会工作者的棘手课题。 当前的大环境是:我国已成为全球网络游戏产业发展最快、最具潜力的市场。据网络信息,网络游戏受到国家信息产业部、文化部、新闻出版总署等多个部委的大力支持,国家体育总局已将电子竞技列为其正式开展的第99个体育项目,民族网络产业已经成为朝阳产业。这都表明中国网络游戏的发展正在迎来最好的历史时期。 中国网络用户群中,青少年将近七八成,这些人自然也是网络游戏的最主要参与者。当前中国的网络游戏产业,引进游戏的比重过大,一些引进的产品充斥着暴力、血腥、色情等不健康元素,对处于成长时期的青少年无疑是十分有害的。如何引导学生正确地对待网络、正确对待网络游戏,这是广大教育工作者必须面对的一个重大课题。 与网络游戏的惊险刺激、引人入胜、想象丰富、花样繁多、规则明确、竞争公平等特点相比较,学生的日常学习生活显得异常枯燥乏味和空洞虚假。各地近乎雷同的教学模式也许对一部分学生是适合的,但丝毫没有考虑到那些不适应这种模式的学生的需求,而网络游戏恰好发现了现行教育的这一漏洞,他们开发出来的游戏形式多样,内容不断创新,无论内向的还是外向的,无论活泼好动的还是安静沉稳的,也不管勇武好斗的还是文静儒雅的总能找到一款适合自己的游戏。相反,我们的教育恰恰没有做到这一点,大部分不适应现行教学模式的学生都被排斥在外围,却在网络游戏中大肆“招兵买马”。在这种情况下,如果一味地贬低网络游戏,乃至将它看成敌对的一方,偏执地视为洪水猛兽,这将是闭目塞听、夜郎自大的做法。 对待网络游戏,我们应该辩证地看待,既承认它在青少年认知能力发展与人格社会化中不可或缺的作用,也要看到青少年迷恋网络游戏的心理和社会原因。在客观深入地分析、研究网络游戏产生强大诱惑力原因的同时,还要认真反省我们在教育模式、教学内容方面存在的问题。 作为政府有关部门,应当加强干预、审查,采取必要的措施对网络游戏予以必要的纠正和引导。而作为教育工作者,笔者建议可从以下几方面着手,帮助青少年正确对待网络,科学对待网络游戏。 一、及早发现预防,提高教育防护功能 学生沉迷于网络游戏,其实是有迹可循的。如果一个学生突然之间精神不振,在课堂及各种活动中注意力不能集中,教师就应该有所警惕,应当仔细调查该生的学习、休息情况,了解该学生是否沉迷于网络游戏,再根据情况对该生进行引导式教育。如果学生在平时作业、测试中,学习状态和水平表现出明显下降趋势,也要考虑学生是否已经在受到游戏的诱惑。只要多留心,观察仔细,深入了解学生,是可以及早预防学生沉迷网络游戏的。 二、抢占思想高地,形成正确舆论导向 网络游戏在学生中具有很强的传染性,往往能够由个体发展到群体。营造良好的班级氛围能够防止这种情况的出现。教师应当通过主题班会、专题活动、个别交流等多种方式和手段,形成正确的舆论导向,形成集体免疫力。鉴于网络在现代生活中的重要作用,教师应该让学生知道,正确地使用网络才能发挥网络的作用,错误地使用网络会使人玩物丧志、荒费青春。游戏不是过错。在社会发展的各个阶段,都有相应的游戏方式、相应的诱惑,如早期的棋牌、桌球、武侠小说、言情小说到以后的游戏机、电玩等都能使学生着迷。只不过现在的网络游戏对青少年的影响,从感知觉上更加直接、更加刺激。青少年正处于身心发展的关键时期,思维从简单的线性思维向高级的辩证思维转化,个性品质逐渐趋于稳定,这个时期学生对不良事物的抵抗力并没有发展到相当程度,因此应该学会如何正确对待网络游戏。即使是学生对游戏产业感兴趣,青少年阶段应该做的依然是认真学习科学文化知识,为以后作为专业的游戏开发者做好准备。 同时,要让学生清醒地认识到,沉迷于游戏是对信息社会的误解,是对电脑功能的误用。现代生活的方方面面都离不开电脑与网络。电脑与网络是学习、生产的工具,它们的主要作用不是网络游戏。作为有思想、有主见、有自立能力的青少年,如果要排遣心中的郁闷,追求成功的快乐,有更多其他的方式,大可不必沉迷游戏、饮鸩止渴。要正确认识网络,做网络的主人,而不是沉迷网络游戏,做网络的奴隶。 三、注重家庭教育,强化多元教育支持 在引导学生正确对待网络游戏的过程中,要注意充分发挥家庭教育的作用。青少年虽然处于心理叛逆期,但家庭教育对学生的成长仍然具有举足轻重的作用。实际上,大多数沉迷网络游戏的学生,往往都有家庭的原因。 教师在与家长的沟通与交流过程中,应着重注意三个问题:第一是明确对网络游戏的态度。任何时候社会上都存在着

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