Proteus 8 Professional制作16x16点阵屏详细教程.pdfVIP

Proteus 8 Professional制作16x16点阵屏详细教程.pdf

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Proteus 8 Professional 制作 16x16 点阵屏详细教程 1. 先设置Proteus 8 网格为50th,如下: 2. 在Proteus 8 库中找一个8x8 Red 点阵,如下: 3. 将鼠标移至 8x8Red 点阵边缘,鼠标变成手形,点阵变色时点右 键,选择下面的“分解”,如图: 4. 点击“分解”后,8x8 点阵就会有如下显示,表示进入可编辑状 态,符号“ ”是点阵图形的“原点”,相当于坐标定位,引脚 出现了“X ”: 5. 将鼠标移动到点阵边缘,点阵图形变色后,点击右键,选择“移 动对象”,将背景板移开: 6. 点击Proteus 8 左边工具栏的“二维图形符号模式 ”,有如下显 示。”LEDMATRIX_R_0_0” 的含义是: LEDMATRIX: 点阵代号(名字) R : RED (红色) 0 :点阵第一行 0 :逻辑0 ,表示关闭(低电平) LEDMATRIX_R_0_1” 的含义是: LEDMATRIX: 点阵代号(名字) R : RED (红色) 0 :点阵第一行 1 :逻辑1,表示打开(高电平) 其他的相同,只是行号改变了,“LEDMATRIX_R_C”是背景板属性。 7. 8x8 点阵行的“点”排列顺序如下图,“7 ”是第8 行,“0 ”是第 1 行。图中为什么有“红点”,“黑点”与“ ”,等会儿再说。 8 . 知道了8x8 点阵“点”的排列方法,就可以排16x16 点阵的 “点”了,8x8 点阵已经有了8 行,我们就只排9—16 行的“点”。 前面讲的“LEDMATRIX_R_0_1”代表逻辑1,它就代表图中的“红 色点”,LEDMATRIX_R_0_0”代表逻辑 0 ,它就代表图中的“黑色 点”,那怎么操作呢? 鼠标左键点击“SYMBOLS ”框中的“LEDMATRIX_R_0_1”,再在 Proteus 8 的工作区空白处左键点击以下,就会出现一个“点”跟 随鼠标移动,你如果选择好了位置,再左键点击以下,就将“红 点”放在了工作区。 鼠标左键点击“SYMBOLS ”框中的 “LEDMATRIX_R_0_1” “点”跟随鼠标移动 “红点”放在了工作区 9.现在开始来排9—16 行的“红点”,在“SYMBOLS ”框中任意点击一 个尾号是“1”的点属性,如“LEDMATRIX_R_0_1”,然后从9 行依次 斜线排列“红点”到16 行。 10. 鼠标移至一个“红点”边缘,出现红色正方形框时点击右键, 选择 “分解”,就会出现一个原点“ ”,将每个“红点”执行同 样操作。 11. 然后将每一个原点“ ”移到与8x8 点阵的原点 “ ”同 一条线上(同一行),但是各个“红点”的位置保持不变。原点“ ” 移动方法就是框选“ ”,再移动。 12. 移动后,原点“ ”的中要与“红点”的中对齐,移动完成 如图: 13. 给添加的“红点”进行定义,方法是:框选每行(添加的行) 的“红点”与其对应的“ ”(点与 同时框选),鼠标右键, 选择“制作符号”,在Symbol name 框中输入LEDMATRIX_R_15_1 , 点击“OK ”,在左边的 SYMBOLS 框中就会出现你定义的 LEDMATRIX_R_15_1,每行定义依次递减1,如LEDMATRIX_R_14_1 , LEDMATRIX_R_13_1 ,LEDMATRIX_R_12_1……LEDMATRIX_R_9_1 。为 什么尾号是1 呢?因为是“红点”。 为什么最后一个点的定义是LEDMATRIX_R_15_1,不是16 行吗? 因为8x8 点阵的第一行定义是从0 开始的,0—15 就是16 行。 完成后如图: 14. 添加 “黑点”,“黑点”的添加与“红点”一样,重复 9—13 的步骤,只是定义完成后将“黑点”与黑点的“ ”覆盖在“红 点”与红点的“ ”之上。完成图: 15. 将每一行已经定义的点进行复制,粘贴,定义的是哪行的点 就复制哪一行的点,并且粘贴到同行,将每行的16 个点全部打完:

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