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PC与单片机的串口通信
PC与单片机的串口通信设计与实现
摘要
单片机经历TSCM、MCU、SOC三大阶段,以其超小型化、电路简单、功耗低等特点广泛应用于各个领域,本文提出了基于STC89C51单片机与PC串口通信的设计方案,从PC机对单片机数据的采集、显示,与PC机对单片机设备控制的两个方面分别论述。在介绍PC机与单片机之间串行通信硬件组成的基础上,详细介绍了在Windows环境下用VisualC++60的ActiveX技术设计串行通信程序的方法,并给出了通信程序中的部分关键代码串行通信;VisualC++6.0;控件;单片机
he design has been verificated, and the results show that the design can achieve a variety of functions.
Keyword:
第一章 绪论
单片机也被称为微控制器 (Microcontroller),由芯片内仅有CPU的专用处理器发展而来。最早的设计理念是通过将大量外围设备和CPU集成在一个芯片中,使计算机系统更小,更容易集成进复杂的而对体积要求严格的控制设备当中。是70年代中期发展起来的一种大规模集成电路芯片,是CPU、RAM、ROM、I/O接口和中断系统集成于同一硅片的器件。单片机用于控制有利于实现系统控制的最小化和单片化,简化一些专用接口电路,如编程计数器、锁相环(PLL)、模拟开关、A/D和D/A变换器、电压比较器等组成的专用控制处理功能的单板式微系统。
在各种单片机应用系统的设计中,常常遇到单片机与PC的通信问题,在速度要求不高、传送距离不远的场合一般采用RS232标准串行接口实现,在传送距离较远的场合,可以通过网络实现PC间的通信,与单片机相连的PC通过网络将数据发送到远程电脑,从而实现远程控制[3]。随着信息技术的发展,计算机和网络越来越普及,对单片机的远程控制与测量的要求也越来越多,而本地PC与单片机的串口通信是实现单片机远程控制的前提与基础。本文在结合现有研究的基础上,对相关的设计进行一定得改进和创新,设计一个本地PC机与单片机串口通信系统。通过VC可视化编程,使本地PC获取单片机指定存储器中数据,并并显示在PC程序页面上;也可通过VC可视化编程,控制单片机上的设备运行。
1.3本文所作的工作
本文主要研究了基于STC89C51单片机与PC的串口通信技术,并以此为基础从两个方面进行设计实现。第一个方面,PC采集单片机中数据,以单片机采集温度,PC机获取温度并显示在人机界面上为实例。第二个方面,PC控制单片机中的设备,以通过PC中的人机界面,控制单片机上的LED灯状态。最后完成了代码编写、功能验证。
1.4论文的组织结构
第一章 对 单片机 进行了简要介绍,并对PC与单片机串口通信技术发展趋势以及本课题的来源和工作做了简要概述。
第二章 从整体上描述了STC89C51单片机结构和片内存储子系统。
第三章 对PC采集单片机数据的实现方案做了详细论述,主要论述了PC页面上VC代码的实现,与单片机中代码的实现。
第四章 对PC控制单片机设备的实现方案做了详细论述,主要论述了PC页面上的VC代码的实现、与单片机中代码的实现。
第五章 分别对两个方案进行了测试,充分验证了PC与单片机串口通信的正确性。
总结与展望 对本课题的工作做了小结,并谈了进一步研究和工作展望。
最后对给予我无私帮助的所有老师、同学和朋友表示感谢,并且给出本文的参考文献。
第章
图2.1 STC89C51结构
单片机89C51的串行端口种工作方式,通过编程设计,可以使其工作在任一方式,以满足不同场合的需要。其中,方式0主要用于外接移位寄存器,以扩展单片机的I/O电路;方式1主要用于双机之间或外设电路的通信;方式2、3除有方式1的功能外,还可用作多机通信,以构成多微机系统,方式2、3的区别在于波特率的不同。 单片机的串行通信的波特率可以程控设定,在不同的工作方式下,由时钟振荡频率的分频值或由定时器T1的定时溢出时间确定。 单片机的串行端口有2个控制寄存器,用来设置工作方式、发送或接收的状态、特征位、数据传送的波特率以及中断标志TI和RI。 单片机的串行端口有1个数据寄存器SBUF,该寄存器为发送和接收所共有,在一定条件下,向SBUF写入数据就启动了发送过程,读SBUF就启动了接收过程。 单片机可以采用循环方式或中断方式实现串行数据的传送。在循环方式下,单片机循环对数据寄存器SBUF进行读写来实现数据的接收和发送;在中断方式下,对方式1、2来说,1帧数据发送或接收完后,TI/RI自动置1,请求串行中断,若CPU响应中断,则执行串行中断服务程序,并把TI/RI清以再次响应中断。对在方式2、3下的接收,还
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