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数字技术在视觉影像中应用
数字技术在视觉影像中应用 摘 要:近年来,计算机硬件设备不断更新,软件技术的可行性与适用范围日益广阔,在视觉影像中更是大显身手。主要体现在实拍与虚拟的合成,交互手段的应用,二维三维的有效结合,以及在实验动画中的扩展应用。
关键词:数字技术;视觉影像;应用
1 数字技术的研究实质和应用
数字技术是指通过数字技术和通信手段,将文字、声音、图形、图像等信息综合,并使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术。以数字媒体、网络技术与文化产业相融合而产生的数字媒体产业,正在世界各地高速成长。数字技术融合了数字信息处理技术、计算机技术、数字通信和网络技术等的交叉学科和技术领域。随着数字技术的不断发展,新的媒体平台正在不断地涌现,而数字技术与各种传统媒体相结合正成为现代传媒的发展趋势。数字技术正以排山倒海之势,改造和影响着各种媒体。这种迅猛发展的情况得益于计算机技术不断突破的引领和支持。信息化时代中,数字技术的产物几乎遍布都市的整个视野中。无论是鸿篇巨制的科幻电影或是平凡无奇的电视剧,互联网娱乐或是手机广告,无一能够脱离数字技术。而依附于数字技术而兴起的新型媒体更是为数字技术提供了更加丰富的展示平台。
1.1 影视中的数字技术
当今图像视频与图形处理的融合发展所形成的、新的影像创作领域,改变了原来人们对影视创作的理解,同时也改变了影视制作的技术手段。数字技术在影视制作中的介入和应用从根本上改变了影视作品的质量和特性,也使影视制作平台发生了巨大的变化,促使影视制作产生了划时代的变革。无论是在在后期剪辑制作方面还是特效方面,数字技术可以节省大量的时间和能源,它可以使电影制作人员更富有创造力,并且使电影制作工作更加轻松。
1.2 动画中的数字技术
动画领域中,数字技术在广泛的层面上远远优于传统动画的制作。以制作的角度而言:应用数字技术制作动画大大简化了制作流程缩短了制作周期。动画的制作不再倾向于需要庞大的专业团队和繁琐的部门分工,个人或者很小的团队也完全可以制作出完整的作品,既降低了制作者技术上的门槛,同样能在“精简”的制作流程中保持创作者的本身意图。以成片效果而言:应用数字技术处理的二维动画更加精准,流畅,避免了人工操作的不准确性。并且可以达到传统动画制作中不可能的达到的效果。而应用三维数字技术制作的作品则可以达到超真实的效果,这点是传统动画所不及的。并且三维技术强大的模拟仿真性能同样可以轻易的制作出传统风格(水墨,皮影,黏土,剪纸)动画。
2 数字技术在影视动画制作中的使用
2.1 实拍与虚拟的结合
在影视制作的过程中,影像合成占据着非常重要的地位,它是将多种原始素材通过特效混合处理的过程。实拍与虚拟的合成更是近年来热门的制作手段。
2.1.1 摄影与虚拟的合成
从1988年轰动一时的《泰坦尼克》开始,《金刚》、《骇客帝国》、《魔戒》、《哈利波特》等到2009年震撼全球的《2012》《阿凡达》。这些备受瞩目的大片无一例外的都使用了虚拟的场景或是角色与实拍进行合成的技术。强大的数字技术在电影的剧情占了不可分割的部分,对影片的成功也几乎起了决定性的作用。如今随着计算机技术的发展,以及数字技术在影视制作过程中的广泛应用,数字影视合成的手段和方法都得到了很大的扩展。它运用先进的计算机图像学的原理和方法,将多种原始素材通过专门的采集设备数字化,并用计算机将这些数字化素材合成为最终作品,然后输出到磁带或胶片上。其画面效果远比传统的光学合成方式精彩。例如曾轰动一时的影片《泰坦尼克》,就以数字化的合成技术实现了诸多惊人的视觉效果,其中最为经典的男主人公教女主人公在甲板上飞翔的镜头观众仍然记忆犹新。它就是通过在绿色背景下运用运动控制捕捉技术进行原始素材的拍摄,然后用三维软件制作“泰坦尼克”号,通过虚拟摄像机拍摄一段轮船以及海水运动的画面,最后在合成软件中进行最终的效果合成。这些数字化的制作和合成手段及方式,都为影视作品的制作提供了新的思路,同时影视工作者在使用计算机进行数字合成的过程中,强烈地感受到数字合成技术的便利性和手段的多样性;合成的作品比传统的合成效果更加精美,更加不可思议。这成为了推动数字合成技术发展的巨大动力。
2.1.2 合成的手段与方式
影视后期主要包括三维场景或角色的制作,抠像,跟踪,合成几大部分。数字技术的应用主要针对于影视后期的制作,三维部分在合成中占非常大的比例。动画影视制作中主流的三维制作软件有3dsMAX、MAYA、Softimage等等。相对于早期DOS下运行的三维软件来说,如今软件技术更新的智能程度大大提高,对于从业人员得要求也相对降低,在制作的过程中减少了对技术的限制,使创作者更容易表达其创作的本意。“抠像技术”与三维技术的思路则有本质上的差别。“抠像技术”主要是
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