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- 2017-12-13 发布于江西
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第1章计算机图形图像处理(photoshop cs4中文版).ppt
1.1 基本概念 1.1.1 位图图像与矢量图形 1.位图图像 位图图像又被称为栅格图像,整个图像由许多被称为像素的色块拼合而成,且每个像素都有其特定的颜色值和位置,实际上,对位图图像的编辑是通过对每个像素的编辑来完成的。 2.矢量图形 矢量图形是由一些通过数学公式定义的直线、圆、矩形等线条和曲线(称为矢量对象)组成的图形,这些数学公式通常根据图像的几何特性对图形进行描绘。对矢量图形的编辑实际上就是通过对组成矢量图形的一个个矢量对象的编辑来完成的。 1.1 基本概念 1.1.2 像素、分辨率与图像大小 1.像素(Pixels) 构成位图图像的每个色块都是一个像素,像素是构成图像的最小单位,每个像素只能显示一种颜色。 2.分辨率(Resolution) 单位长度内的点数、像素数或墨点数被称为分辨率,分辨率一般用“像素/英寸”或“像素/厘米”表示。 3.图像大小 图像文件大小是指图像数据所占用的存储空间,其度量单位一般采用千字节(KB)、兆字节(MB)或吉字节(GB)。 图像的实际尺寸 = 图像文件大小/图像分辨率 1.1 基本概念 1.1.3 常用的颜色模式 1.光色模式(RGB) 在RGB模式的图像中,每个像素的颜色都是通过红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种颜色分量参数来描述。
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