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信息技术在现代足球运动中的应用(可行性分析版).doc

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信息技术在现代足球运动中的应用(可行性分析版)

信息技术在现代足球运动中的应用(可行性分析版) 信息技术的应用为现代足球教学与竞赛发展起到了推波助澜的作用,计算机、多媒体技术和网络的应用提高了水平和质量。本文对先进的信息技术在足球教学,训练竞赛以及足球产业中应用的一些问题进行了研究。视频采集(Video Capture)把模拟视频转换成数字视频,并按数字视频文件的格式保存下来。所谓视频采集就是将模拟摄像机、录像机、LD视盘机、电视机输出的视频信号,通过专用的模拟、数字转换设备,转换为二进制数字信息的过程。在视频采集工作中,视频采集卡是主要设备,它分为专业和家用两个级别。专业级视频采集卡不仅可以进行视频采集,并且还可以实现硬件级的视频压缩和视频编辑。家用级的视频采集卡只能做到视频采集和初步的硬件级压缩,而更为“低端”的电视卡,虽可进行视频的采集,但它通常都省却了硬件级的视频压缩功能。 软件准备   采集的软件有很多,会声会影,PREMEIRE,DVSTUDIO7都是比较常用的。一般认为,采集功能上DVSTUDIO7是做的最好的,界面很漂亮,而且采集的画质也比别的软件好那么一点点。不过DVSTUDIO7是品尼高的软件,不是所有的1394卡都能用的,一般用会6或者PR6也就可。   采集对计算机的要求并不是很高,一般的赛扬CPU,5400转硬盘都可以做到不掉帧,采集的效果不好,一般是因为主板芯片组是VIA或者SIS的,这些公司芯片的主板磁盘性能不如INTEL的,而且需要装主板驱动才能打开DMA,如果DMA没打开磁盘性能会很差,一般情况下硬盘是不需要设置的,不过有时硬盘的DMA也没有打开,就需要到硬盘生产厂的网站上下载一个设置程序进行调整。采集时不要做别的事,也尽量减少后台程序的运行。笔记本电脑的性能普遍比PC机差,特别是磁盘性能,笔记本的硬盘现在也只做到4200转,单碟容量又小,老一点的笔记本采集掉帧很正常。所以笔记本来做采集编辑不是件明智的事情。  采集和视频制作推荐使用WINXP系统,稳定,而且是NTFS文件格式,WIN98的FAT32文件格式最大只能生成4G的文件,DV采集1小时大概是14G,所以在FAT32下一次采集只能限制在18分钟以内。NTFS就没有这个限制。   1394口采集到计算机里是未压缩的DVAVI文件,先编辑再压缩,压缩成MPG后再编辑,不过要反复解码编码,速度慢很多。编辑软件一般用会声会影6就可以了,界面简单,容易上手,基本功能都有。追求一点准专业效果的可以考虑使用PR6.5,功能很强,还可以带各种插件增加功能,不过学起来就没那么容易。一般的编辑就是加点字幕,加点配音,调调亮度,做一点片头和转场,不过,转场效果不要滥用,开始是新鲜,用多了就看得眼花缭乱冲淡了主题。 所有的编辑软件都可以压缩,不过效果最好的还是TMPGENC,TMPGECN压缩的速度比较慢,因为压缩的速度和画质是成反比的,又快又好的软件是不存在的(又慢又差的倒是有可能),如果对画质要求不高,要求快一点,有很多软件的压缩速度都比TEMGPNC快得多。用TMPGENC,把多个项目文件做好,打开批处理,把项目文件加进去,然后运行。   PR6编辑过的AVI文件可能TMPGENC不认,这个问题只要在TMPGENC的系统设置里把DIRECTSHOW的优先级调高就可以了(选了DIRECTSHOW后按右键就知道怎么调了)。TMPGENC还有一个很实用的功能,它用来做MPG文件的剪切拼接是最方便不过了,在MPEG工具里就能看到,由于不进行重新编码,速度很快。 VOD (Video On Demand)即视频点播技术的简称,也称为交互式电视点播系统。视频点播是计算机技术、网络技术、多媒体技术发展的产物,是一项全新的信息服务。它摆脱了传统电视受时空限制的束缚,解决了一个想看什么节目就看什么,想何时看就何时看的问题。有线电视视频点播,是指利用有线电视网络,采用多媒体技术,将声音、图像、图形、文字、数据等集成为一体,向特定用户播放其指定的视听节目的业务活动。技术是很多方面的囊括,从最直观的得分,到相对比较复杂的控球率每的跑动射门次数(射、得分)还有现在比较注重的传球次数 天津泰达 4 进球 56.3% 控球率 43.7% 1射门数 9 射正 2 射门被封堵 2 远射 5 角球 8 5 前场任意球 5 2 前场30米任意球 1 12 后场任意球 4 20 界外球 30 8 犯规 16 1 越位 2 0 黄牌 2 0 红牌 0 24 攻入前场30米区域 28 ? ? 上场 时间 进球 助攻 射门 射正 远射 越位 黄牌 红牌 犯规 号? 90 0 0 1 1 1 0 0 0 0 5号? 90 0 0 0 0 0

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