多视点裸眼三维显示技术.docx

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多视点裸眼三维显示技术

多视点裸眼三维显示技术时大鑫,康献斌,李书政,李超(郑州中原显示技术有限公司,河南郑州,450001)摘要:多视点裸眼三维显示技术是三维显示的一个重要组成部分,本文就主流多视点裸眼三维显示技术的各个方面进行了论述,提出了LED裸眼三维显示技术的发展方向。关键词:三维;裸眼;多视点;LEDTN27文献标识码:A中图分类号:文章编号:2095-8595(2014)03-276-07Multi-Views3DDisplayTechnologyDaxinShi,XianbinKang,ShuzhengLi,ChaoLi(CentralChinaDisplayLaboratories,Ltd.,Zhengzhou,Henan,450001,China)Abstract:Themulti-viewsnaked-eye3Ddisplaytechnologyisanimportantpartof3Ddisplaytechnologies.Hereinaftervariousareasofmainmulti-viewstechnologieshavebeendescried.ThecorrectdirectionofResearchandDevelopmenthasbeendescribedalso.Keywords:3D;Naked-eye;Multi-views;LED0引言随着技术的进步,社会生活水平的提高,人们对于现代显示也提出了更高的要求,希望看到图像更加清晰细腻、色彩更加丰富还原度高、真实性和现场感更强的画面。于是,现代显示技术形成了新的三大发展趋势:智能化、高清(2K)和超高清(4K和8K)、三维(3D或立体)。其中,智能化和高清的目标在LCD平板和LED大屏幕等主流显示领域已基本实现。“下一代显示技术—高清+三维”的理念已被普遍接受,但是三维显示的应用却一直有待培养。原因在于,虽然三维技术已经有一百多年的发展历史,并且业界公认有着广阔的应用前景,但是由于仍有一些关键技术问题没有得到很好的解决,因此极大地限制了其在现代显示中的应用。目前,基于双目视差[1]的三维显示技术发展较为成熟,是商业应用和市场化的主流。根据工作原理的不同可分为三大类:电子快门型、偏振型(Polarization)和裸眼型(Naked-eye)。电子快门型也称为主动式3D(ActiveShutter3D),大部分3D电视均采用该技术。优点是技术简单,现有设备升级方便,缺点是观看者需要带眼镜,并且眼镜成本高,维护不便;另外由于采用的是时分切换,屏幕的闪烁感会导致观看者容易疲劳。偏振型[2][11][13]也称为被动式3D,目前所有的立体电影院均采用该技术[2]。优点是眼镜成本低廉不需维护,同时由于采用的是空间切换,立体效果好并且观看者不易疲劳。相比前两种已经非常成熟的技术,裸眼型可以算是最新兴起的三维显示技术。顾名思义,这种技术最大的优点就是不需要用户佩戴任何图像分离装置(比如眼镜)就可以观看到立体的图像。但同时这一特点也导致了它的缺点也很明显:图像的立体感明显不如前两类技术。其他三维显示技术,比如全息技术、体三维显示技术等不属于视差型原理,多数仍处于实验室阶段,距离大规模推广还有很长的路要走。例如,激光全息立体摄影技术制作的全息立体图像具有各方向真实的空间立体效果,但制作难度大,需相干光照明,彩色显示困难,观察条件苛刻,也不适合动态景物摄制,大幅立体图像显示技术成本极高,目前还看不到市场推广的价值,因此几十年来发展甚缓。此处仅对于主流裸眼三维显示进行论述,对于尚未成熟或者已经经276第03期时大鑫等:多视点裸眼三维显示技术实践验证不值得优先发展的技术不予赘述。子像素,通过透镜折射就能以不同的方向投影每个子像素。从而使双眼从不同的角度观看到不同的图像,产生立体感。由于柱状透镜式利用的是光线折射,不会像光屏障式那样遮挡光线传播,所以其亮度明显优于光屏障式。但由于光线折射引起左右图像的“串扰”,成像的立体感较光屏障式差。1裸眼三维显示的原理这里的裸眼型三维显示特指基于双目视差的三维显示技术,原理是在显示主体和观看者之间增加图像分离或定向传输装置,使得左眼图像进入左眼,而右眼图像进入右眼。该技术主要优点是无需佩戴任何图像分离装置便可观看三维图像。而其主要缺点,正是由于没有左右眼图像的分离器,而是利用人的双瞳间距55~75毫米距离差来观看三维图像,立体效果、清晰度、视角等都会受到限制。目前,裸眼三维显示根据其成像技术的不同可以分为光屏障式(狭缝光栅式,ParallaxBarrier)、柱状透镜式(LenticularLens)、方向性背光式(DirectionalBacklight)、多层显示(MLD,Multi-LayerDisplay)等几种。光屏障式的实现方法是制

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