基于gpu的图像处理.doc

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基于gpu的图像处理

毕业设计(论文) 课 题 名 称学 生 姓 名 学 号 系、年级专业 指 导 教 师 职 称 2009年 月 Abstract Picked to be in recent years, with the rapid development of science and technology is also increasingly mature. gpu gpu in image processing and technology has its role must be replaced. the past 20 years, the central processor in accordance with the laws of moore, the continued performance of the lower prices, high performance to provide for the effective support. However, since 2003, and this trend has changed, constantly improve cpu with a high frequency the cpu and the high rate of 4 ghz, and stopped to increase the frequency of direction. Image processing technology, accelerate the gpu gpu digital image processing and based on the parallel gpu knn design is i the relevant modules. keyword : gpu ;Parallel processing ; knn design of parallel processing 目录 摘 要 I Abstract II 第1章 绪论 1 1.1研究的目的与意义 1 1.2 GPU技术的研究和现状 2 1.3论文的主要内容 2 第2章 gpu的主要构造及相关发展历程 3 2.1 gpu内部结构图 3 2.2 gpu数据运行流程图 4 第3章 基于GPU的数字图像并行处理研究 33 3.1并行计算 33 3.2 GPU并行化处理 33 3.3数字图像处理的并行化分析 34 第4章 基于GPU的knn设计 34 4.1 KNN程序参数设置 34 4.2 GPU平台KNN设计 34 4.3 CPU平台KNN设计 37 4.4去噪实验与分析 37 结论 40 致 谢 43 参考文献 44 附录 matlab图像基础程序 45 第1章 绪论 1.1研究的目的与意义 GPU英文全称Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。GPU是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中(特别是家用系统,游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个专门的图形的核心处理器. GPU是显示卡的“心脏”,也就相当于CPU在电脑中的作用,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,称为“软加速”。3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。显示芯片通常是显示卡上最大的芯片(也是引脚最多的)。现在市场上的显卡大多采用NVIDIA和ATI两家公司的图形处理芯片。 于是NVIDIA公司在1999年发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出GPU的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬体TL、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬体TL技术可以说是GPU的标志。 简单说GPU就是能够从硬件上支持TL(Transform and Lighting,多边形转换与光源处理)的显示芯片,因为TL是3D渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3D位置和处理动态光线效果,也可以称为“几何处理”。一个好的TL单元,可以提供细致的3D物体和高级的光线特效;只大多数PC中,TL的大部分运算是交由CPU处理的(这就也就是所谓的软件TL),由于CPU

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