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VC 虚拟列表.doc

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VC 虚拟列表

[VC/MFC]虚拟列表控件 2008-10-07 19:12一、什么是虚拟列表控件 虚拟列表控件是指带有LVS_OWNERDATA风格的列表控件。。 二、为什么使用虚拟列表控件 我们知道,通常使用列表控件CListCtrl,需要调用InsertItem把要显示的数据插入列表中,之后我们就不必关心数据在哪里了,这是因为控件自己开辟了内存空间来保存这些数据。现在假设我们要显示一个数据库,里面的信息量很大,有几十万条记录。通常有两种方法解决这个问题:1是仅仅在ListCtrl中插入少量的数据,比如100个,然后通过[上一页][下一页]两个按钮进行控制,某一时刻显示的只是从xxx到xxx+100之间的记录。2是把所有数据全部插入到ListCtrl中,然后让用户通过滚动来查看数据。无疑,很多用户喜欢采用第二种方式,特别是对于已经排序的数据,用户只需用键盘输入某行的开头字符,就可以快速定位到某一行。但是,如果这样做,InsertItem插入数据的过程将是很漫长的,而且用户会看到ListCtrl刷新速度也很慢,而且所有数据都位于内存中消耗了大量的内存,当数据多达上万以后几乎是不能忍受的。 为此,mfc特别提供了虚拟列表的支持。一个虚拟列表看起来和普通的ListCtrl一样,但是不用通过InsertItem来插入数据,它仅仅知道自己应该显示多少数据。但是它如何知道要显示什么数据呢?秘密就在于当列表控件需要显示某个数据的时候,它向父窗口要。假设这个列表控件包含100个元素,第10到20个元素(行)是可见的。当列表控件重画的时候 ,它首先请求父窗口给它第10个元素的数据,父窗口收到请求以后,把数据信息填充到列表提供的一个结构中,列表就可以用来显示了,显示第10个数据后,列表会继续请求下一个数据。 在虚拟的样式下,ListCtrl可以支持多达DWORD个数据项。(缺省的listctrl控件最多支持int个数据项)。但是,虚拟列表的最大优点不在于此,而是它仅仅需要在内存中保持极少量的数据,从而加快了显示的速度。所以,在使用列表控件显示一个很大的数据库的情况下,采用虚拟列表最好不过了。 不仅CListCtrl提供虚拟列表的功能, MFC的CListView类也有同样的功能。 三、虚拟列表控件的消息 虚拟列表总共发送三个消息给父窗口:当它需要数据的时候,它发送LVN_GETDISPINFO消息。这是最重要的消息。当用户试图查找某个元素的时候,它发送LVN_ODFINDITEM消息;还有一个消息是LVN_ODCACHEHINT,用来缓冲数据,基本上很少用到这个消息。 虚拟列表控件使用起来非常简单。它总共只有三个相关的消息,如果你直接使用CListCtrl,应该在对话框中响应这三个消息。如果你使用CListCtrl派生类,可以在派生类中响应这三个消息的反射消息。这三个消息分别是: (1)LVN_GETDISPINFO 控件请求某个数据 (2)LVN_ODFINDITEM 查找某个数据 (3)LVN_ODCACHEHINT 缓冲某一部分数据 我们必须响应的消息是(1),多数情况下要响应(2),极少数的情况下需要响应(3) 四、如何使用虚拟列表控件 1、首先要创建控件,创建一个虚拟列表和创建一个正常的 CListCtrl差不多。先在资源编辑器里面添加一个list control资源。然后选中Owner data属性,然后给它捆绑一个CListCtrl变量。添加列,添加imagelist等都和使用正常的listctrl一样。 2、给虚拟列表添加元素。假设 m_list 是这个列表的控制变量。通常的情况下这样添加数据: m_list.InsertItem(0, _T(Hello world)); 但是对于虚拟列表,不能这么做。只需告诉列表有多少个数据: //总共显示100行 m_list.SetItemCount(100); 3、处理它的通知消息。 五、如何响应虚拟列表的消息 1、处理 LVN_GETDISPINFO 通知消息 当虚拟列表控件需要某个数据的时候,它给父窗口发送一个 LVN_GETDISPINFO通知消息,表示请求某个数据。因此列表的所有者窗口(或者它自己)必须处理这个消息。例如派生类的情况 (CMyListCtrl是一个虚拟列表类对象): //这里处理的是反射消息 BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyListCtrl, CListCtrl) //{{AFX_MSG_MAP(CMyListCtrl) ON_NOTIFY_REFLECT(LVN_GETDISPINFO, OnGetdispinfo) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() 在LVN_GETDISPINFO的处理函数中

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