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透明界面实现
想做一个透明的界面,无奈Java中的虽然有JFrame.setOpacity();但是这个东西,不好用。后来发现是通过抓取屏幕背景作为自己的背景图片。然后实现伪透明。桌面背景是很有可能更换的,因此要在适当的时机抓取新的屏幕背景最为自己的背景。这个似乎可以用线程来实现,但是感觉很消耗资源,毕竟桌面背景不是每隔一段时间就更新的。先解释一个屏幕绘制的这个过程。首先是抓取整个屏幕,然后我们选择合适的坐标,将我们的界面所覆盖的那一部分屏幕区域,绘制上去。这样当我们的界面移动时,只要修改适当的坐标,以取得当前覆盖的屏幕区域进行绘制。下面是这个代码片段。有一个地方在解释一下。
Java代码
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
//this.paint(g);
Point pos = this.getLocationOnScreen();
Point offset = new Point(-pos.x, -pos.y);
// 有一个问题就是为什么这边要用复数
g.drawImage(background, offset.x, offset.y, null);
}
我们看到这个 offset.x和offset.y是负数,也许我们感到困惑。这个只要搞张图片,用这个方法放在JFrame上,实现一下就明白了。
我们分析一下抓取屏幕背景的过程:当我们的界面抓取屏幕背景并作为自己的背景进行绘制后,如果屏幕的背景发生了变化,那么一定是我们的界面失去了焦点。这个时候操作的不在是我们的界面,因此可以将其隐藏起来。而当我们要操作我们的界面时,即获得焦点时,我们这时候再抓取屏幕背景就可以了。因此不需要用线程的,用监听器就可以。除了要用到焦点的监听器之外,我们还需要组件监听器,这个是监听界面的移动,大小的变化等,以及时重绘。这个思路是没有问题的。在实现的过程中可能会出现一些小问题。一些让我们头痛的BUG。
第一个BUG:我们可能会把自己本身作为背景的一部分抓取过来,这就露馅了。于是当我们的界面失去焦点时,我们必须把这个界面隐藏起来,放在屏幕之外的位置。这样抓取的时候,就不会露馅了。
第二个BUG:我们思路是这样的,windowsGainedFocus(WindowEvent e)即得到焦点的监听器,方法的内容是这样的,抓取屏幕背景,进行重绘。windowsLostFocus(WindowEvent e)失去焦点监听器,方法的内容是,将界面隐藏起来。我们的步骤是这样的,我们抓取屏幕背景是在这样的情况发生的,我们失去了焦点,界面隐藏,然后得到焦点,抓取屏幕,绘制屏幕。但是这个步骤在程序运行刚开始时是不成立的,即程序一开始我们就直接得到了焦点,这个时候我们抓取屏幕,但是由于我们的界面还没有来的及隐藏,这就会出现第一个BUG的情况。解决方法是:设置一个标志fresh,是否抓取屏幕。
还有第三个BUG。这个我们先等一下,看一下解决了上述两个问题之后的效果。
下面是完整代码(两个类):
!--EndFragment--
:
Java代码
package transparentUI2;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.ComponentEvent;
import java.awt.event.ComponentListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowFocusListener;
import javax.swing.JFrame;
public class TestUI extends JFrame implements WindowFocusListener,
ComponentListener {
private JPaneUI jp;
private boolean fresh = false;
private Point tem_point;
public static void main(String args[]) {
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