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客户服务部与技术部门的协作
客户服务部与技术部门的协作
服务部, 客户, 技术, 协作
意义 B; b j- p {( k2 [* Z) f, N3 Q! n
4 t$ A/ c+ f: I7 Z客户服务部门是与游戏玩家接触最多的部门,在日常工作中负责收集和整理玩家意见建议,对常见问题和较为了解,可以在第一时间了解玩家的需求,掌握最新动态,但是由于权限及分工的不同,客户服务部门不能完全依靠自己的力量解决全部问题,更多时候,要于2个甚至多个部门协作,才可以将问题处理到最好。7 ~- g _/ \9 o: A
% F9 f; A, I8 K! c
但是由于各部门工作内容不同,往往各自独立,只顾扫自家门前雪,较少关心其他部门的感受。对其他部门工作人员缺乏尊重合信任,糟糕的沟通,效率低下,都是导致失去客户的原因。游戏行业客户服务人员需要学习新的思维方式与行为模式,建立高效的跨部门沟通和协作渠道,做好客户服务工作的保障。2 r8 k5 p X2 f8 m7 c
4 e- B* ~+ ~8 ]. Z u7 r
, x3 D5 n1 W* I L
) N# j Q ] ?4 @5 t- n6 S9 n 范围
* L7 l `- S- S% V# o
9 w* a P6 r4 e在日常工作中,与客户服务部门配合较多的部门主要有市场部、销售推广部、技术支持部(或称为运营维护部)、产品部、开发部等。在这些部门中,市场、销售推广、产品等部门的问题一般会集中在一个时期,在问题得到解决后,很少重复发生,需协作的内容不多。
. u2 L5 p7 a8 }+ C! b: z6 M n$ b6 l! s7 q
技术支持部和开发部与客服部沟通较多,尤其技术支持部与客服部的协作通常要持续几年,在长期的协作过程中,需要数量掌握协作的沟通技巧。5 S q7 b! j D4 {2 ?
$ C X E v0 O- c 9 V% N% D( }+ ` u# Z% u
1 B u6 @5 v1 B9 B
5.1.5.2跨部门协作的不利因素
9 k# q1 J7 A6 G5 R6 s) I! }
6 @2 t. h; o) a
4 {. i- c. R4 J! R* D
- J4 R3 a9 f1 [- w) k8 R误区; Y( H; o# L+ h$ s N) K
z8 p( n! o* f* e
人的因素
* [8 K8 [) G- {7 J4 ~6 f4 ~, e! h! C/ V+ v
缺乏协调:
; p6 k0 G# V9 Q+ o; Q P# h5 @; C5 @) ^, I. X
由于部门之间步调不同,导致工作进度无法衔接。
( Y0 }) \ v. s* E0 Z- {) O! Q _; [! ^ j/ G; i- d8 t, w2 v
缺乏信任:
8 c! x* X6 R5 a
3 z2 r$ I* o R/ k 因历史遗留问题或偏见,对其他部门缺乏信心,导致协作失败。4 A0 Q# c k0 V
* D/ G5 m. r* x9 |/ i) Y缺乏理解:
0 e9 u/ f4 r0 I
+ k q3 ?9 o2 T) e 对跨部门合作缺乏理解,无法调动工作积极性。
, }0 Z. A3 Y4 {6 @ W8 d! @* G: K r2 v
缺乏重点:
/ L7 V8 n! ^/ t8 N+ H0 V6 S
. \8 o8 y1 M: k* d( s8 ]7 i) N+ T9 K 没有确定工作任务的轻重急缓,工作流程不明确。
2 e/ k w: G. T g: n- F x- E k9 S1 z$ [ D ]
6 l1 \) ?5 j# A6 g! J, K2 r
: Y# \% [6 p ~8 w* X! i2 i4 g( Y其他因素% N Z+ B( _( k6 ^; q( u$ U
* Q6 {! Z9 p% G环境限制:
) t6 V e# J* \
! u! k; S4 V) m: ?: S 办公地点不同或办公室格局限制,部门之间缺乏直接沟通,容易发生误会。: l, H, o9 Y7 D8 e
* g* R2 X4 A e+ j: o# }时间限制: ?. B7 D# d ? A, K
3 }% c0 V* n8 v6 N
各部门对同一项工作任务的处理时间不同,导致效率不高,协作不通畅。
* V Z) H) R K. s+ U3 S1 W) i7 T1 r8 j* u
组织架构:
) F! I, W5 @ L- T/ d2 v% q2 P
2 p% d: i) e4 `( H, y 各部门专业化分工不清,职能不明,导致部门协作的人为割裂。
r4 R# H4 ~
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