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Authware高级编程

Authware高级编程 第一章 系统变量第一节、变量、函数、表达式和脚语句的使用的位置 1、在计算图标中使用:(图1-1) origx:=320 origy:=240 resizewindow(origx,origy) (图1-1) 2、在图标的附加的计算窗口中使用(图1-2) 选择要附加计算图标的图标--→Modify/Icon/calculation(ctrl+=) 注:计算图标与该图标一起执行。 (图1-2) 3、在图标的属性对话框中使用(图1-3) 如将显示图标的图形放在用户最后单击的位置,可设置显示图标的属性:nitiia: clickx clicky (图1-3) 4、嵌入到显示文件使用(图1-4、1-5) 如:现在的时间是:{FullTime} 今天的日期是{date} 注:在显示图标属性框中“updete Disleyed varibles”首项,可不断刷新变量的值。 (图1-4) (图1-5) 第二节、变量的基本介绍和分类 Authorware有两种变量:系统变量和用户自定义变量 每个变量都有一个唯一名称,有些变量可以跟“@”+图标名,称作引用变量,可以找文件中任意一个图标中相关信息。 一、系统变量的分类 AW提供了11类约220多个系统变量,通过菜单windos→Variables(变量),单击工具栏上在出现的对对话框中Category下拉列表按纽可见11个类型系统变量。(图2-1) (图2-1) 1 、CMI类:跟踪教学管理的一组信息,如CMIscore,纪录课程的数字得分。 2、Decision类:反映分支结构的一些登信息,如PathCount存储最近分支结构所有分支数。 3、File类:反映文件操作的信息,如Filesize,存储当前文件的字节数。 4、 FrameWork类:反映框架结构的一些信息,如CurrenPageNum返回当前框架结构的最后一个被显示的页数。 5、 Ceneral:反映对当前鼠标、键盘等系统状态信息,如clickx、clicky。 6、Graphics类:图形处理状态信息。如Layer(层) 7、Iocns类:跟踪图标中对象的位置和移动信息。 8、Interaction:反映交互的一些状态和结果,如EntryText: 文本交互字符 。 9、Network.与网络相关的信息, NetBorowseName:当前文件的浏览器名称。 10、Time: 反映系统当前时间、日期与时间相关的信息 。 .Video: 反映视频播放的信息,如VideoFrame:返回当前播放的帧数。 第三节 变量的输入方法与赋值 一、变量输入方法 1、使用键盘直接输入 如在热区响应中Response对话框的Actike if文本输入框中使用中AltDown系统变量(图3-1) (图3-1) 2、使用variables变量对话框粘贴系统变量,步骤如下: 将光标定位到要输入变量的位置上 选择菜单window→variables,出现变量对话框 选择变量的类型及变量名→“paste”按钮 二、.引用变量与查询指定图标中变量的值 变量值随着程序的执行而变化的,引用特定图标中变量的值:“变量名”@“图标名”(图3-2) (图3-2) 在“文本回显”图标内输入文字:您输入的文字是: {EntryText@文本输入响应} 单击这里下载实例 三、变量的赋值,格式如下: “变量名”=“初始值” 如: pause=True    userText=EntryText    userText=UpperCase(EntryText) 第四节 自定义变量的使用 自定义变量:由用户定义变量的名称及变量值 1、先使用再定义 在计算图标,属性窗口,文件输入了自定义变量→系统会自动检测是否存在这个变量,若无则弹出 New Variable 对话框。(图4-1) (图4-1) Name:变量名 Initial Value :变量初始值 Description:自定义变量描述,来说明变量的作用,时间长之后容易记起。 2、先定义后使用 Windos→Variables→打开Variables对话框。 (图4-2)              (图4-2) 在Categgory下拉列表中选择当前的文件名。 单击“New”按钮,可建立自定义变量 .(图4-3)                      (图4-3) Rename按钮,可改变变量名称(不可改变系统变量名称). Delete删除按钮:删除自定义变量,不可删除系统变量 第五节  变量的存储类型 1、数值变量: 整形50,-30 实型:3.445,-5.654 2、字符型变量: 定量符为双引号码     “55”≠55 3、 逻辑变量:

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