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                Authware高级编程
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第一章  系统变量第一节、变量、函数、表达式和脚语句的使用的位置
1、在计算图标中使用:(图1-1)
origx:=320 
origy:=240
resizewindow(origx,origy)
(图1-1) 
2、在图标的附加的计算窗口中使用(图1-2)
选择要附加计算图标的图标--→Modify/Icon/calculation(ctrl+=) 
注:计算图标与该图标一起执行。
(图1-2)
3、在图标的属性对话框中使用(图1-3)
如将显示图标的图形放在用户最后单击的位置,可设置显示图标的属性:nitiia: clickx clicky
(图1-3)
4、嵌入到显示文件使用(图1-4、1-5)
如:现在的时间是:{FullTime} 今天的日期是{date}
注:在显示图标属性框中“updete Disleyed varibles”首项,可不断刷新变量的值。 
(图1-4)
(图1-5)
第二节、变量的基本介绍和分类
Authorware有两种变量:系统变量和用户自定义变量 
每个变量都有一个唯一名称,有些变量可以跟“@”+图标名,称作引用变量,可以找文件中任意一个图标中相关信息。
一、系统变量的分类
AW提供了11类约220多个系统变量,通过菜单windos→Variables(变量),单击工具栏上在出现的对对话框中Category下拉列表按纽可见11个类型系统变量。(图2-1)
(图2-1)
1 、CMI类:跟踪教学管理的一组信息,如CMIscore,纪录课程的数字得分。 
2、Decision类:反映分支结构的一些登信息,如PathCount存储最近分支结构所有分支数。 
3、File类:反映文件操作的信息,如Filesize,存储当前文件的字节数。
4、 FrameWork类:反映框架结构的一些信息,如CurrenPageNum返回当前框架结构的最后一个被显示的页数。
5、 Ceneral:反映对当前鼠标、键盘等系统状态信息,如clickx、clicky。 
6、Graphics类:图形处理状态信息。如Layer(层)
7、Iocns类:跟踪图标中对象的位置和移动信息。 
8、Interaction:反映交互的一些状态和结果,如EntryText: 文本交互字符 。
9、Network.与网络相关的信息, NetBorowseName:当前文件的浏览器名称。
10、Time: 反映系统当前时间、日期与时间相关的信息 。
.Video: 反映视频播放的信息,如VideoFrame:返回当前播放的帧数。
第三节 变量的输入方法与赋值
一、变量输入方法
1、使用键盘直接输入 
如在热区响应中Response对话框的Actike if文本输入框中使用中AltDown系统变量(图3-1)
(图3-1)
2、使用variables变量对话框粘贴系统变量,步骤如下:
将光标定位到要输入变量的位置上 
选择菜单window→variables,出现变量对话框 
选择变量的类型及变量名→“paste”按钮 
二、.引用变量与查询指定图标中变量的值
变量值随着程序的执行而变化的,引用特定图标中变量的值:“变量名”@“图标名”(图3-2)
(图3-2)
在“文本回显”图标内输入文字:您输入的文字是: {EntryText@文本输入响应}
单击这里下载实例
三、变量的赋值,格式如下:
“变量名”=“初始值” 
如: pause=True
   userText=EntryText
   userText=UpperCase(EntryText) 
第四节 自定义变量的使用
自定义变量:由用户定义变量的名称及变量值
1、先使用再定义
在计算图标,属性窗口,文件输入了自定义变量→系统会自动检测是否存在这个变量,若无则弹出 New Variable 对话框。(图4-1)
(图4-1)
Name:变量名
Initial Value :变量初始值 
Description:自定义变量描述,来说明变量的作用,时间长之后容易记起。 
2、先定义后使用
Windos→Variables→打开Variables对话框。 (图4-2)
             (图4-2) 
在Categgory下拉列表中选择当前的文件名。 
单击“New”按钮,可建立自定义变量 .(图4-3) 
                     (图4-3) 
Rename按钮,可改变变量名称(不可改变系统变量名称). 
Delete删除按钮:删除自定义变量,不可删除系统变量
第五节  变量的存储类型
1、数值变量:
整形50,-30 
实型:3.445,-5.654 
2、字符型变量:
定量符为双引号码     “55”≠55
3、 逻辑变量:
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