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skyline开发资料汇总
开发入门(c#):
经过几个月的摸索,对skyline的开发有了一定的了解。入门的阶段总是让人郁闷,现将本人的经验进行简单的总结,方便自己,方便他人。本文是个人的经验总结,如果有不同的见解,欢迎各位朋友一起讨论。欢迎转载本文,转载是请注明本文地址/?gisbamboo,谢谢!
本文包括两方面的内容,一方面是介绍skyline开发帮助文档,另一方面是根据帮助文档编写一个skyline的例程。
一、帮助文档介绍
安装好skyline pro后,在安装目录下可以找到开发帮助文档ProgrammersGuide.chm
我是把软件安装在C盘,C:\Program Files\Skyline\TerraExplorer Pro\Help。
帮助文档共有七个章节,skylin桌面开发主要是用到第三章和第四章。
1、TerraExplorer CoClass Interfaces
TerraExplorerClass类是创建TerraExplorer组件类的入口,TerraExplorer CoClass Interfaces中所有的接口都实现了TerraExplorerClass类。
以获得IInformationTree5对象为例,代码如下:
TerraExplorer terraExplorer =newTerraExplorerClass();
IInformationTree5 iInformationTree5 =newTerraExplorerClass();
以上两行代码,就可以得到iInformationTree5实例了,就可以调用iInformationTree5的方法。其他组件类接口的使用方法都是类似的。
TerraExplorerClass除了能实现组件类接口,也能直接实例化。
TerraExplorerClass terraExplorerClass =newTerraExplorerClass();
terraExplorerClass对象提供了丰富的方法,最常用的就是Invoke方法了,这个方法实际上是和IMenu接口的Invoke方法是一样的,只要传入菜单命令ID,就可以调用skyline已经封装好的很多功能了,菜单命令可以参考开发帮助IMenu接口的介绍。
2、ITerraExplorerObject5 Interfaces
主要是介绍创建TerraExplorer各种对象的接口。
以上接口不能通过直接实现,必须通过组件类实例的方法创建。
实现ITerrainPolyline接口的代码如下:
方法一:
ITerrainPolyline iTerrainPolyline= null;
iTerrainPolyline=terraExplorerClass.CreatePolyline(null,Color,HeightStyleCode.HS_ON_TERRAIN, groupID,“线的名称”);
方法二:
IObjectManager51 iObjectManager51 = (IObjectManager51)terraExplorer;
ITerrainPolyline iTerrainPolyline= null;
iTerrainPolyline=iObjectManager51.CreatePolyline(null,Color,HeightStyleCode.HS_ON_TERRAIN, groupID,“线的名称”);
二、开发实例——路线转移
路线转移功能,可以通过鼠标画一个转移的路线,双击鼠标结束画线。创建好路线之后,再创建一个动态对象,动态对象以之前创建好的路线作为运动的轨迹。
1、创建私有变量
privateTerraExplorerClassterraExplorerClass;
ITerrainPolyline iTerrainPolyline= null;
2、创建路线
iTerrainPolyline=terraExplorerClass.CreatePolyline(null,Color,HeightStyleCode.HS_ON_TERRAIN, groupID,“路线”);
//创建鼠标左键委托
this. terraExplorerClass.OnLButtonDown +=new_ITerraExplorerEvents5_OnLButtonDownEventHandler(TE_OnLButtonDown);
//创建鼠标双击委托
this. terraExplorerClass.OnLButtonDblClk +=new
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