博弈论课件8969252826.doc

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博弈论课件8969252826

博弈论GAME THEORY 对策论 参考书 1张维迎,博弈论与信息经济学,上海三联出版社 2泰勒尔,产业组织理论,中国人民大学出版社 3弗登博格等,博弈学习理论,中国人民大学出版社 引 言 一、博弈论与经济学 博弈论已成为微观经济学的一个重要组成部分,但这与传统微观经济学有一个重要的差别,这个差别就是传统经济学或新古典经济学(NEO-ECONMIC-ECONOMICS)的完全竞争假设和完全信息假设在博弈论研究范式中不再成立。博弈论(对策论)强调人与人之间的相互作用。 新古典范式(瓦尔拉范式,完全竞争范式,一般均衡范式,竞争一均衡范式:指传统微观经济学基本理论和模型所蕴涵的基本方法和假设)的基本分析方法仍是有效的,失效的只是基本假设。新古典的核心是完全竞争市场假设和完全信息假设(双重完全假设),这一假设的基本特征是 1、在完全竞争市场中,经济行为人——买者卖者众多,他们都是价格的接受者。 2、 各厂商生产的产品在品质上无差异。 3、 资源(生产要素)在市场上自由流动(退出机制)。 4、 经济行为人对有关商品交易的信息完备,即完全信息假设。完全信息假设是最关键的假设。 在这些假设之下,市场可以到达均衡,即所有商品的供需相等。此时消费者实现了效用最大化,厂商实现了利润最大化。在这个过程中,每个人都不自觉地增进了公共利益,并且比他们自觉或依靠政府追求公共利益更加有效。(斯密:竞争这只看不见的手把私利变成共同利益)这归功于“看不见手”的引导,这只看不见的手就是竞争市场或市场机制(价格机制)。即市场机制能自动地实现资源的有效配置。这一结果由福利经济学第一定理来表述。 因此,传统微观经济学研究的是资源的有效配置问题,解决三个问题:生产什么,如何生产,为谁生产,使社会福利达到最优(PARETO最优)。上述假设,原理和问题就是新古典范式的核心,并通过福利经济学的定理来表述。 现在可以比较博弈论(信息经济学)与传统微观经济学的异同。 差异:(1)在传统微观经济学研究中,市场是完全竞争的,信息是完全的。个人在给定价格和收入条件下最大化自己的效用,其他人的影响归结在一个非人格化的参数——价格中。在博弈论中,没有完全市场假设(竞争不完全,信息不完全),博弈主体之间相互作用。不仅要考虑自己的决策对别人的影响,还要考虑别人的对策对自己的影响,如此反复。 (2)传统微观经济学认为个人理性和集体性的矛盾可以通过价格(机制)来解决。博弈论强调个人理性和集体理性是冲突的,但解决问题的方法不是政府干预——传统经济学的主张,而是设计一种制度安排,使个人理性和集体理性相容。 相同之处:理性人假设(ECONOMICMAN):有一个很好定义的偏好。按传统的观点,经济学是研究人的行为的科学。但研究人的行为的科学很多,为什么偏偏把博弈论作为经济学的一个分支呢?一个重要的原因是,它们都是假定人是理性的。(另外的原因是,其一,博弈论在经济学中的立用最广泛,其二,经济学家对博弈论的贡献越来越大。) 发展趋势:(1)研究对象转向个体,放弃没有微观基础的假设如消费函数,销售最大化等,一切从效用函数及约束条件开始,解约束条件下的个人效用最大化问题,这正是博弈论的研究范式。 (2)经济学越来越重视人与人之间的关系的研究,利益的冲突与一致,竞争与合作。不再把其他人的作用总结在一个非人格化的参数(价格)里面。 (3)越来越重视对信息的研究,特别是信息不对称对个人选择及制度安排的影响。在某种意义上,信息经济学是博弈论的一个部分(博弈论应用)。 二、基本概念和博弈论的分类 (一)博弈论的基本概念 参与人:决策的主体,即在博弈中选择行动以最大化自己的效用的决策主体。 行动:参与人决策度量——做什么。 战略:参与人选择行动的规则(注意它与行动的区别)。 信息:参与人在博弈中的知识,特别是有关其他参与人(对手)的特征和行动的知识。 支付函数:参与人在博弈中获得的效用水平,它是参与人战略或行动的函数 结果:博弈分析者感兴趣的要素的组合。精确地说,一个博弈的结果是指在博弈结束之后,建模者从行动,支付和其他度量的取值中所挑选出来的他所感兴趣的要素的集合。 均衡:均衡是所有参与人的最优战略组合(或行动的组合)。 参与人,行动,结果的组合成为博弈规则。博弈分析的目的是使用博弈规则决定均衡。 (二)博弈的分类 第一个角度,参与人行动的先后顺序。从这个角度,博弈可以分为静态博弈和动态博弈。 静态博弈:参与人同时行动,或虽非同时行动但行动时彼此不知道对方采取的具体的行动(static game)。 动态博弈:参与人行动有先后顺序,且后行动者可以观察到先行动者所选择的行动(dynamic game)。 划分博弈的第二个角度是参与人对有关其他人(对手)的特征,战略空间及支付函数的知识,即信息的角度。从这个角度,博弈可

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