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实训1GX Developer编程软件的使用.doc

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实训1GX Developer编程软件的使用

实训1 GX Developer编程软件的使用 一、实训目的 (1 )熟悉GX Developer 软件界面; (2 )掌握梯形图的基本输入操作; (3 )掌握利用PLC 编程软件编辑、调试等基本操作。 二、实训器材 (1)可编程控制器1台(FX2N-48MR); (2)计算机(已安装GX Developer编程软件)1台。 三、实训指导 1.编程软件简介 2.GX编程软件的使用 在计算机上安装好GX编程软件后,运行GX软件,其界面如图所示。 运行GX后的界面 (1)菜单栏 GX编程软件有10个菜单项。 (2)工具栏 工具栏分为主工具、图形编辑工具、视图工具等,它们在工具栏的位置是可以拖动改变的。 建立新工程画面 程序的编辑窗口 (3)编辑区 是程序、注解、注释、参数等的编辑的区域。 (4)工程数据列表 以树状结构显示工程的各项内容,如程序、软元件注释、参数等。 (5)状态栏 显示当前的状态如鼠标所指按钮功能提示、读写状态、PLC的型号等内容。 梯形图 3.梯形图程序的编制 程序编制画面 程序变换前的画面 用鼠标和键盘操作的画面 4.指令方式编制程序 5.程序的传送 (1)PLC与计算机的连接 (2)进行通信设置 (3)程序写入、读出 6.编辑操作 (1)删除、插入 (2)修改 指令方式编制程序的画面 (3)删除、绘制连线 (4)复制、粘贴 (5)打印 (6)保存、打开工程 (7)其他功能 四、程序输入练习 (1)按图5-23输入程序,根据控制要求运行程序,观察输出指示等的变化情况; (2)按图5-24输入程序,运行程序后合一下X0,观察输出指示等的变化情况; (3)按图5-25输入程序,运行程序后闭合X0,观察输出指示等的变化情况; (4)按图5-29输入程序,运行程序后闭合X0,观察输出指示等的变化情况。 五、实训报告 §1.电机控制单元实验 一、实验目的 1.学习用FX2N系列PLC控制电机直接启动、正反转、Y-△启动的操作。 2.掌握电机在PLC控制过程中的外部接线。 3.熟悉PLC的计算机软件WIN-C的操作使用。 4.学习PLC梯形图程序的编写。 二、实验设备 安装有WIN—C软件的计算机一台。 PLC主机模块FX2N—48MR一台。 KLR-805-1电机控制单元模块一块。 SCOP连接电缆,主机电源线,实验连接导线。 三、实验内容 1.电机直接起动实验 (1)控制要求:按下启动按钮SB1,接触器KM1的触头闭合,电动机投入运行状态;按下停止按钮SB2,电动机停止运行。 (2)I/O输入输出点的分配 输 入 输 出 启动按钮 SB1 X0 电机控制接触器 KM1 Y0 停止按钮 SB2 X1 (3)画PLC接线图 PLC接线图如图1所示。 +24 0 SX—805-1电机控制 PLC COM0 COM X0 FX2N—48MR Y0 X1 SB1SB2 SB3 KM1 KM2 +24 0 KM? KMY 图1 电机直接启动电路接线图 地 COM X0 X2 X4 X6 X10 X12 X14 X16 X20 X22 X24 X26 L N 24+ X1 X3 X5 X7 X11 X13 X15 X17 X21 X23 X25 X27 FX2N-48MR Y0 Y2 Y4 Y6 Y10 Y12 Y14 Y16 Y20

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