实训:flash绘制图形.docVIP

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实训:flash绘制图形

第 2 章 使用 Flash 绘制图形 教学提示: 本章主要介绍使用 Flash 工具箱中的工具绘制图形的方法和 技巧。 教学重点与难点: 使用 Flash 工具箱中的各种工具绘制逼真的图形,设置工具 箱中各种工具的属性,制作特殊效果的漂亮文字。 Flash CS3 平面动画制作案例教程与实训 2.1 Flash 图形绘制概述 2.1.1 图形绘制概述 组成 Flash 动画的基本元素是图形和文字,制作一个高品质的动画离不开创作者高超 的绘图能力和审美水平。Flash 提供了强大的绘图功能,可以使创作者轻松地绘制出所需要 的任何图形。 2.1.2 绘图工具介绍 Flash 提供的主要绘图工具分为以下 4 大类。 1. 基本绘图工具 Flash 提供的基本绘图工具可分为两组:几何形状绘制工具(线条工具、椭圆工 具、矩形工具和多角星形工具)和徒手绘制工具(铅笔工具、钢笔工具、 刷子工具、橡皮擦工具)。基本绘图工具可以直观地根据名称知道其作用。但是, 这些工具有很多选项和设置,实际使用起来要复杂一些。本章将会通过 7 个案例由浅入深 地逐步介绍这些工具的使用。 2. 选择工具 Flash 提供的选择工具包括部分选取工具、套索工具和选择工具。利用这 些工具,可以在 Flash 的绘图空间选择元素,捕捉和调整形状或者线条的局部形状。 3. 修改图形工具 Flash 提供的修改图形工具也可分为两组:填充工具(滴管工具、颜料桶工具、 墨水瓶工具、颜色面板)和变形工具(渐变变形工具和任意变形工具等)。 前者用于给图形填充颜色,后者用于更改线条和填充效果,如扭曲、拉伸、旋转和移动图 形等。 4. 文本工具 Flash 还专门提供了文本工具用于在图形中输入和编辑文字,并可随时随处在动画 中按用户的需要显示精美的文字,达到图文并茂的效果。 2.1.3 绘图常用的操作技巧 本章除了主要介绍绘图工具的使用外,还将介绍在绘图中常用的一些操作技巧。 (1) 如何选择、移动和复制对象。 (2) 如何进入对象内部进行操作。 (3) 如何排列图形。 (4) 如何进行图形的组合和打散。 18 第 2 章 使用 Flash 绘制图形 (5) 如何导入位图。 (6) 如何将位图转换为矢量图形。 (7) 如何建立和使用图形元件和影片剪辑元件。 (8) 如何建立新图层和使用图层的技巧。 (9) 如何将线条转换为填充。 (10) 如何扩展填充、柔化填充边缘和翻转图形等。 2.1.4 本章案例简介 本章将通过 7 个案例,来讲解 Flash 提供的各种绘图工具,以及用于对图形进行修改 的一些辅助菜单。树叶案例主要讲解的是各种线条绘制工具的使用技巧;雪房子 案例主要讲解的是各种形状绘制工具的使用技巧;易拉罐案例主要讲解的是颜色填充 工具的使用技巧;小青蛙案例主要讲解的是对舞台上对象的一些编辑和修改技巧;春 天来了案例主要讲解的是元件的使用方法、任意变形工具的使用,以及图形的平滑、伸 直和优化等技巧;Happy Time 特效文字案例主要讲解的是位图的导入、转换、选择区 域等操作,以及文本编辑的技巧; 动态山水画案例是一个综合案例,除了用到上面讲 过的一些工具来绘制图形,还补充了设计面板及一些图形编辑菜单的使用技巧。 2.2 树叶案例 实例说明 本节为树叶案例,本案例使用钢笔工具、线条工具、铅笔工具制作, 效果如图 2.1 所示。 图 2.1 树叶最终效果图 教学重点与难点 钢笔工具、线条工具、铅笔工具的使用,以及这 3 类工具的属性面 板的设置。 19 Flash CS3 平面动画制作案例教程与实训 2.2.1 操作步骤 1.设置文档属性 (1) 先启动 Adobe Flash CS3,然后单击 按钮,或者双击时间轴窗口下方 面板的 中的 中的按 钮 ,打开文档属性对话框,修改其中的参数,如图 2.2 所示。 图 2.2 文档属性对话框 (2) 单击文件保存菜单项,将新文档保存,命名为树叶。 2.设置工具属性 单击工具箱中的钢笔工具按钮 ,然后修改工具箱中笔触颜色 色(#009800),填充颜色 为深绿 为浅绿色(#00CC00),为了便于填充颜色,还要取 消选中对象绘制按钮 ;并把属性面板 笔工具的笔触粗细修改为2。 中钢 提示: 为对象绘制按钮,默认情况下这个按钮是被单击选中状态。单击选中对象绘 制按钮 后,绘制出的图形是一个整体对象,方便用户对图形进行选择、移动和变 形等操作,但在此种状

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