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实训:flash绘制图形
第 2 章
使用 Flash 绘制图形
教学提示:
本章主要介绍使用 Flash 工具箱中的工具绘制图形的方法和
技巧。
教学重点与难点:
使用 Flash 工具箱中的各种工具绘制逼真的图形,设置工具
箱中各种工具的属性,制作特殊效果的漂亮文字。
Flash CS3 平面动画制作案例教程与实训
2.1 Flash 图形绘制概述
2.1.1 图形绘制概述
组成 Flash 动画的基本元素是图形和文字,制作一个高品质的动画离不开创作者高超
的绘图能力和审美水平。Flash 提供了强大的绘图功能,可以使创作者轻松地绘制出所需要
的任何图形。
2.1.2 绘图工具介绍
Flash 提供的主要绘图工具分为以下 4 大类。
1. 基本绘图工具
Flash 提供的基本绘图工具可分为两组:几何形状绘制工具(线条工具、椭圆工
具、矩形工具和多角星形工具)和徒手绘制工具(铅笔工具、钢笔工具、
刷子工具、橡皮擦工具)。基本绘图工具可以直观地根据名称知道其作用。但是,
这些工具有很多选项和设置,实际使用起来要复杂一些。本章将会通过 7 个案例由浅入深
地逐步介绍这些工具的使用。
2. 选择工具
Flash 提供的选择工具包括部分选取工具、套索工具和选择工具。利用这
些工具,可以在 Flash 的绘图空间选择元素,捕捉和调整形状或者线条的局部形状。
3. 修改图形工具
Flash 提供的修改图形工具也可分为两组:填充工具(滴管工具、颜料桶工具、
墨水瓶工具、颜色面板)和变形工具(渐变变形工具和任意变形工具等)。
前者用于给图形填充颜色,后者用于更改线条和填充效果,如扭曲、拉伸、旋转和移动图
形等。
4. 文本工具
Flash 还专门提供了文本工具用于在图形中输入和编辑文字,并可随时随处在动画
中按用户的需要显示精美的文字,达到图文并茂的效果。
2.1.3 绘图常用的操作技巧
本章除了主要介绍绘图工具的使用外,还将介绍在绘图中常用的一些操作技巧。
(1) 如何选择、移动和复制对象。
(2) 如何进入对象内部进行操作。
(3) 如何排列图形。
(4) 如何进行图形的组合和打散。
18
第 2 章 使用 Flash 绘制图形
(5) 如何导入位图。
(6) 如何将位图转换为矢量图形。
(7) 如何建立和使用图形元件和影片剪辑元件。
(8) 如何建立新图层和使用图层的技巧。
(9) 如何将线条转换为填充。
(10) 如何扩展填充、柔化填充边缘和翻转图形等。
2.1.4 本章案例简介
本章将通过 7 个案例,来讲解 Flash 提供的各种绘图工具,以及用于对图形进行修改
的一些辅助菜单。树叶案例主要讲解的是各种线条绘制工具的使用技巧;雪房子
案例主要讲解的是各种形状绘制工具的使用技巧;易拉罐案例主要讲解的是颜色填充
工具的使用技巧;小青蛙案例主要讲解的是对舞台上对象的一些编辑和修改技巧;春
天来了案例主要讲解的是元件的使用方法、任意变形工具的使用,以及图形的平滑、伸
直和优化等技巧;Happy Time 特效文字案例主要讲解的是位图的导入、转换、选择区
域等操作,以及文本编辑的技巧; 动态山水画案例是一个综合案例,除了用到上面讲
过的一些工具来绘制图形,还补充了设计面板及一些图形编辑菜单的使用技巧。
2.2 树叶案例
实例说明
本节为树叶案例,本案例使用钢笔工具、线条工具、铅笔工具制作,
效果如图 2.1 所示。
图 2.1 树叶最终效果图
教学重点与难点
钢笔工具、线条工具、铅笔工具的使用,以及这 3 类工具的属性面
板的设置。
19
Flash CS3 平面动画制作案例教程与实训
2.2.1 操作步骤
1.设置文档属性
(1) 先启动 Adobe Flash CS3,然后单击
按钮,或者双击时间轴窗口下方
面板的
中的
中的按
钮 ,打开文档属性对话框,修改其中的参数,如图 2.2 所示。
图 2.2 文档属性对话框
(2) 单击文件保存菜单项,将新文档保存,命名为树叶。
2.设置工具属性
单击工具箱中的钢笔工具按钮 ,然后修改工具箱中笔触颜色
色(#009800),填充颜色
为深绿
为浅绿色(#00CC00),为了便于填充颜色,还要取
消选中对象绘制按钮 ;并把属性面板
笔工具的笔触粗细修改为2。
中钢
提示: 为对象绘制按钮,默认情况下这个按钮是被单击选中状态。单击选中对象绘
制按钮 后,绘制出的图形是一个整体对象,方便用户对图形进行选择、移动和变
形等操作,但在此种状
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