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FlashCS4 实验指导
标准擦除:当选择了橡皮擦工具的标准擦除后,可以对同一图层中的形状、边线和打散的位图及文字进行擦除。 擦除填色:这个选项比较独特,在动画制作中也经常会使用到,当选择了擦除填色时,橡皮擦经过的地方,只会对填充的色块造成影响,线条不会被擦除 擦除线条:当选择擦除线条选项后,只能擦除外部边线,不会对填充的颜色造成影响 擦除所选填充:当使用选择工具框选图形或使用套索工具选择了图形后,橡皮擦工具可以擦除被选择的部分。 内部擦除:当选择了内部擦除后,只能擦除图形封闭区域内的连续的填充色 * * 旋转 调整渐变的旋转。 旋转手柄的变换图标(边框边缘底部的手柄图标)是组成一个圆形的四个箭头。 宽度 调整渐变的宽度。 宽度手柄(方形手柄)的变换图标是一个双头箭头。 * 若属性面板无法选择不同线形,先点击直线工具,看是否看可行 * 还可以产生含Flash播放器的exe文件,使用“文件》发布预览” * 2个图层的文字:底层:黑色文字;上层:白色文字,然后在做遮罩层(共3个图层) * 使用选取工具的“贴紧至对象”功能键或“视图”菜单中的“贴紧至对象”命令 * 将400帧改成200,太长旋转中心跑离,效果不好 注意:线1一定打散、辉光:线1与线2圆心重叠 * 单片:通过新建关键帧建立15、21、35帧,只要修改宽度即可 多栅格:添加单栅格,复制6个,隔1个水平翻转,然后复制5行 * 方法: 1.新建元件“飘动”,第1帧输入四个字,打散,选中后3个字,剪切 2.新建1层,在舞台上右击,选择“粘贴到当前位置” 3.依次类推,分别将后2个字粘贴到第3层和第4层; 4.选中所有4层的第30帧,插入普通帧,并为这4帧建立“补间动画” 5.分别将各层的4个字移动到左上方,垂直翻转; 6.回到舞台(场景1),添加“飘动”元件到第1层第1帧; * * snow.duplicateMovieClip(snow+snowNum, snowNum); //复制snow实例 var newSnow = _root[snow+snowNum]; //把复制好的新snow名称用newSnow代替 newSnow._x = Math.random()*450; //新复制的snow实例的x坐标是0~450的一个随机值 newSnow._y = Math.random()*20; //新复制的snow实例的y坐标是0~20的一个随机值 newSnow._rotation = Math.random()*150-60; //新复制的snow实例的角度是-50~50度的一个随机值 newSnow._xscale = Math.random()*50+70; //新复制的snow实例的水平宽度比例是60~100的一个随机值 newSnow._yscale = Math.random()*50+70; //新复制的snow实例的垂直宽度比例是60~100的一个随机值 newSnow._alpha = Math.random()*30+70; //新复制的snow实例的透明度是70~100的一个随机值 snowNum++; //雪花数量加上1 4. 优化颜色 ① 在元件属性检查器中,使用“颜色”菜单创建一个元件的具有不同颜色的多个实例。 ② 使用混色器来使影片的颜色调色板与浏览器专用的调色板匹配。 ③ 尽量少使用渐变色。使用渐变色填充区域时比使用纯色填充时大概多需要50个字节。 ④ 尽量少使用alpha透明度,它会减慢回放速度。 1. 发布设置 执行“文件”→“发布设置”命令,弹出如图所示对话框。 (1) 格式选项卡 在格式选项卡中,可以选择发布后输出的文件格式,默认的是Flash和HTML,可以选中其他输出格式,还可选择发布GIF图像、JPEG图像、PNG图像、Windows放映文件、Macintosh放映文件、QuickTime识别的.mov文件。 4.4.3 动画文件的发布 图 发布设置对话框 (2) Flash选项卡 单击切换到“Flash”选项卡,如图所示。在其中可以设置版本号和加载顺序,默认的是Flash Player 8和由下而上。在选项中有五项:生成大小报告、防止导入、省略跟踪动作、允许调试和压缩影片。 通过JPEG品质,调节动画中每一帧画面的质量,以确定整个动画的图像质量。在最下部,分别设置声音流和声音事件,Flash中两种不同的声音质量。 图 Flash选项卡 (3) HTML选项卡 单击切换到“HTML”选项卡,在其中可以设置模板、尺寸、回放的参数、品质、窗口模式
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