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“设计课间游戏”教案
“设计课间游戏”教案
一、教案背景
面向学生:小学
学科:综合实践
课时:1课时
学生课前准备:调查表、游戏所需的器具
二、教学课题:设计课间游戏
三、教材分析
教学目标:
1、培养学生调查的过程,并且根据现有的课间出现的问题,发挥自己的聪明才智,创造适合自己玩的课间游戏。
2、积极培养学生主动参与、乐于探究、勤于动手的精神,培养学生收集和处理信息的能力、获取新知识的能力、分析和解决问题的能力以及交流合作的能力。
教学重难点:设计适合自己的课间游戏。
教学准备:调查表、游戏所需的器具
四、教学方法
自主探索、小组合作
五、教学过程:
??谈话导入:
“你拍一,我拍一,一个小孩坐飞机。你拍二,我拍二,两个小孩丢手绢。你拍三,我拍三,三个小孩来搬砖………….”当这熟悉的童谣响起,我们都会不由自主想到那美妙的课间十分钟。这珍贵的十分钟,大家无忧无虑的玩耍。一些有趣的、好玩的游戏陪伴着我们阳光的童年。我们感受到了游戏带来的无穷乐趣。而且,这些游戏还有很多妙用:它们不但可以消除大脑疲劳,增进身心的健康,还能提高交往能力,增进同学之间的友谊和情感哦!同学们,今天我们就一起来讨论我们现在玩的课间游戏吧!
(设计意图:做拍手游戏时,我和同学们一起做,调动学生的积极性和兴趣,充分发挥综合实践课堂以学生为主体的思想。)
发现问题,解决问题:
同学们,你们下课后都会玩些什么游戏呢?其它班的情况又是怎样呢?在课间游戏的过程中,你会发现哪些问题呢?现在,我们来个小竞赛,看哪个小组说出的游戏最多、提出的问题最有价值?(老师先举个例子,引导学生如何回答问题)
课件图片来源:/rmss/page/ie6details.php?q=%E8%AF%BE%E9%97%B4%E6%B8%B8%E6%88%8Ffm=QH360page=chosen=24
/rmss/page/ie6details.php?q=%E8%AF%BE%E9%97%B4%E6%B8%B8%E6%88%8Ffm=QH360page=chosen=30
小组讨论、整理收集到的学生课间玩的游戏,进行汇总,小组代表发言。
(1)小组讨论我校课间游戏出现的问题。小组代表发言。
(2)教师用课件出示课间比较混乱的画面和比较有秩序做游戏的画面,用对比的方式,让学生自己感悟,自己喜欢什么样的课间十分钟。教师发表自己发现的问题:(1)追逐打闹游戏占主导,存在安全隐患。(2)多是娱乐性游戏,缺少益智性游戏。(3)缺乏游戏器具.(4)课间游戏比较单调、枯燥。
(1)针对这些问题,你有什么好的建议?
(2)小组讨论整理课前想好的建议,小组代表发言。
(3)教师发表自己的建议。教师的建议:
A:我们应该认识到课间活动的重要性。
B:我们最好动脑创编适合我们自己的课间游戏。
C:根据你们的兴趣爱好,建立课间活动小组。
D:动手制作适合自己玩的游戏器具,比如毽子、小皮球。
小结:根据我们找到的问题和想到的解决措施,作为学校的小主人,作为课间活动的小主人,我们怎样才能使我们的课间十分钟变得丰富多彩呢?
预想的结果:设计一些新的、有意义的、健康的、有吸引力的课间游戏。
三、设计有意义、可行的课间游戏
结合本校的实际情况,除了操场,其他的活动场所基本就是教室和教室前面的走廊,如何利用这有限的空间,玩出我们丰富多彩的课间十分钟。那就是设计一些新的、有意义的、健康的、有吸引力的课间游戏。
1、小组讨论、整理,先在小组内自己玩一下自己设计的游戏,然后小组代表发言,小组成员进行游戏动作展示。
2、老师也找了几个好玩的游戏,我们大家可以选一个自己最感兴趣游戏,在自己的小组内的玩一下。游戏来源:/view/ff9209d8ad51f01dc281f1f3.html
强调:安全第一,在游戏的过程中要有安全意识,而且安全意识要强。
播放视频《哦,课间十分钟》,学生可以边唱边做动作。(强调课间十分钟的重要性)
视频来源:/show/OatarQywK_AdQZe7.html
课堂小结
课间游戏,既放松我们的心情,又增进同学之间的友谊,还为我们的校园增添了一份和谐和活力。让我们回家跟自己的爷爷奶奶、爸爸妈妈找一找我们身边还有什么好玩的游戏,还可以针对这些传统的游戏进行改进,变成我们小朋友喜欢玩的游戏,我们一起玩一玩。
(有时间的话,师生共同玩一个《小猴捞月》的游戏,让学生充分感知课间游戏的重要性。)
课堂延伸
利用课余时间将你们创编的课间游戏向大家推广,可以是展板的形式。
有条件的同学将我们整理出来的优秀游戏方案上传到个人博客上,让更多的人们来享受我们课间游戏的快乐吧!
教学反思
《设计课间游戏》教学反思
我国新一轮课程改革,已把“研究性学习”作为国家基础教育课程设置计划中的一种课程类型,提出实施以“研究性学习”为核心的“综合实践活
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