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培训游戏培训游戏
培训游戏 言不由衷 奇数偶数 团队报数 应答自如 拍手训练 9点游戏 商店打烊 言不由衷 形式:两人一组;时间:5分钟;道具:无;场地:不限; 游戏规则和程序: 此游戏是用“是”“不是”回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。 如:对一位男生说:“你常擦口红?”男生必须回答“是” 不能问反意疑问句,如:难道你觉得我不是男的吗?注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。 奇数偶数 形式:两组;时间:10分钟;道具:无;场地:不限; 游戏规则和程序: 将全队人分成红白两对。 然后依培训师的口令逐次报数。但是和普通报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行。 如果培训师说:“报奇数”,就是1,3,5,7,培训师换成说:“报偶数”,则另一组接在刚才的数字报8,10,12,14……,不断的轮换. 如果说错了,就被判出局,罚做活动。 团队报数 形式:两组;时间:10分钟;道具:无;场地:不限; 游戏规则和程序: 游戏第一步就是将所有参加的人平均分成两组。 挑选队长各一名,组织团队进行比赛(队长不参加比赛。) 培训师要求队长宣誓,问三个问题:“有没有信心战胜对手”、“如果失败,敢不敢于面对队员的指责”、“如果失败,愿不愿意承担由此所带来的一切责任” 培训师宣布比赛规则: 全队学员进行报数,速度越快越好; 分别进行几轮比赛,每轮比赛间隔休息2分钟; 每轮比赛进行奖惩。输者,由队长率领队员向对方表示诚服,并对对方队员说:“愿赌服输,恭喜你们!”并有男女队长做俯卧撑10次,如果以后再输,俯卧撑的次数将会乘倍递增。赢者,将全队鼓掌,以示胜利。 将每轮比赛的结果记录在白板上。 游戏过程中,播放抒情音乐(声音要低)当队长在做俯卧撑的时候,让学员深深感受到责任是一种非常重要的人生)。 应答自如 形式:分组;时间:15分钟;道具:无;场地:不限; 在巨大压力的情况下,人们往往会面对大脑短路的情况,但是同时这种头脑风暴的办法也会让大家的创造性得到良好的训练。 游戏规则和程序: 1.将学员分成几组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。 2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐 ,鸭子,蓝天等等任何词。 3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。 4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦 ……”。你就必须宣告失败,换你们小组的下一位上。 5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜,失败的表演节目。 拍手训练 形式:分组;时间:15分钟;道具:无;场地:不限; 游戏规则和程序: 首先将学员分成3到4组可以按行或按列分,所有学员在游戏过程中都闭上眼睛 由第一组开始,第一组全部学员开始拍手,通过倾听使第一组拍手的节奏逐步的一致; 第一组的拍手节奏保持一致后,第二组全部学员开始拍手,第二组拍手必须在第一组两次拍手之间拍两下,直到第二组的拍手节奏一致; 第二组的拍手节奏保持一致后,第三组全部学员开始拍手,第三组拍手必须在第一组两次拍手之间拍四下,直到第三组的拍手节奏一致; 以此类推,第四组拍6下……讨论:如果要想使所有的节奏保持一致,需要团队具备什么条件才可以实现? 绕口令 形式:集体;时间:5分钟;道具:无;场地:不限; 游戏规则和程序: 组织学员学一段绕口令,讲师自备或者请有会绕口 令的学员主动教其它的学员并一起大声读. 商店打烊 形式:集体;时间:10分钟;道具:无;场地:不限; 游戏规则和程序: 请根据以下这个简短的故事回答下列十二个问题。 一个商人刚关上店里的灯, 一男子来到店堂并索要钱款。 店主打开收银机,收银机内的东西被倒了出来而那个男子 逃走了。一位警察很快接到报案。 请仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”,“错”和“?” (不确定)三者中圈选出你认为正确的答案。 9点游戏 形式:集体;时间:3分钟;道具:白板;场地:不限; 游戏规则和程序: 讲师在白板上画出九点(如上图一) * * * * * * * * * * * * * * * * * * (图一) (图二) 讲师向各学员说明: 各学员有3分钟的时间; 将这九点用不间断的四条直线连接起来; 请连接成功的学员上台演示(如上图二) 从蛋到人 形式:集体;时间:5-10分钟;道具:无;场地:不限; 游戏规则和程序: 所有的学员一开始时都是蛋,都蹲着; 学员分对用‘剪刀,锤子,布’决出胜负,胜者可以半站着,成为小鸡,负者仍是蛋; 接下来蛋与蛋决胜负,小鸡与小鸡决胜负。胜者往上进一阶,负者往下降一阶。 整个次序为蛋,小鸡,老鹰和人。蛋要蹲着;小鸡半站着,两手放在两腋下做小鸡状
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