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草绘倒圆角
ff
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草绘直线
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Nn
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Q
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Rc
矩形
草绘矩形
re
加强筋
创建轮廓筋特征
Rf
草绘参照
设置草绘参照
Rr
旋转实体
创建旋转实体特征
Rt
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关闭当前活动窗口
Rw
轨迹筋
创建轨迹筋
sc
扫描切口
创建扫描切口特征
sd
样条
草绘样条曲线
sh
抽壳
创建抽壳特征
Ss
可变截面扫描
创建可变扫描特征
su
扫描伸出项
创建扫描特征
Tr
快速修剪
草绘修剪
Ty
隐藏基准
隐藏全部基准
Ue
拉伸曲面
创建拉伸曲面特征
Uj
边界混合曲面
创建边界混合曲面
Uk
拔模
创建拔模斜度
um
曲面合并
合并曲面
Uo
曲面偏移
偏移曲面
Ut
曲面修剪
修剪曲面
Vv
对正视图
对正草绘视图
We
使用现有线
草绘中使用现有的线
Wq
删除旧版本
删除所有旧版本
Xj
新建
新建零件文件(公制)
Xx
拉伸实体
创建拉伸实体特征
Ys
映射键
映射键对话
Yy
重合
草绘重合约束
Zx
激活
装配中激活选中的零件
梁达科
HYPERLINK mailto:liangdake@126.com liangdake@126.com
2016-4-29
mapkey xo @MAPKEY_LABEL倒角;~ Command `ProCmdChamferEdge`;
mapkey xx @MAPKEY_LABEL拉伸实体;~ Command `ProCmdFtExtrude` ;\
mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `chkbn.extrev_1_placement.0`1 ;\
mapkey(continued) ~ Trigger `extrev_1_placement.0.0` `PH.section_select_list` `0`;\
mapkey(continued) ~ Trigger `extrev_1_placement.0.0` `PH.section_select_list` ``;\
mapkey(continued) ~ Activate `extrev_1_placement.0.0` `PH.Sketch`;\
mapkey(continued) ~ Trigger `Odui_Dlg_01` `t1.PlnMru`2 `` ``;\
mapkey(continued) ~ Trigger `Odui_Dlg_01` `t1.PlnMru`2 `` ``;\
mapkey(continued) ~ Trigger `Odui_Dlg_01` `t1.PlnMru`2 `` ``;
mapkey rr @MAPKEY_LABEL旋转实体;~ Command `ProCmdFtRevolve` ;\
mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `chkbn.revolve_1_placement.0`1 ;\
mapkey(continued) ~ Activate `revolve_1_placement.0.0` `PH.Sketch`;
mapkey ss @MAPKEY_LABEL可变截面扫描;~ Command `ProCmdFtLoft` ;\
mapkey(continued) ~ Select `main_dlg_cur` `maindashInst0.SldSrf`1 `sld`;\
mapkey(continued) ~ Enter `main_dlg_cur`
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