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Java知识重点梳理

Newnew是在堆中为对象men申请了一块空间。其中new实际是在调用父类的构造方法。注释 单行://多行:/* */ /** */变量与常量一般常量(成员常量) final int x类常量 static int x修饰符关键字final(最终的)修饰的变量表示常量,赋值后无法改变修饰父类中Private成员方法,默认是final类型,表示不能被子类覆盖。Static (全局、静态)被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用三大特性:继承,多态,封装。继承:继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备。能够大大缩短开发周期,降低开发费用。封装:类使得数据和对数据的操作集成在一起,从而对使用该类的其他人来说,可以不管它的实现方法,而只管用它的功能,从而实现所谓的信息隐藏。?多态:方法的重写、重载与动态连接构成多态性。因为单继承的限制,(猫 extends 动物),造成功能上的限制,所以引入多态。重载、重写重载:多个同名函数同时存在,具有不同的参数个数/类型。(型构不同)重写(覆盖):重写方法只能存在于具有继承关系中,重写方法只能重写父类非私有的方法。当子类继承自父类的相同方法,输入数据一样,但要做出有别于父类的响应时,你就要覆盖父类方法,即在子类中重写该方法——相同型构,不同实现。最终目的:设计一个结构清晰而简洁的类接口与抽象类abstract class和interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制。对比:抽象类表示该类中可能已经有一些方法的具体定义,但是接口就仅仅只能定义各个方法的界面(方法名,参数列表,返回类型),并不关心具体细节。从某种意义上说,interface是一种特殊形式的abstract class。类是现实中实际存在的事物。抽象类:实际不存在的抽象概念,即一些性质的集合,比如Object、形状、家、生物、神仙等等抽象类里面可以有非抽象方法但接口里只能有抽象方法 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。Java Swing一个用户登录框实例SwingLoginExample.java 文件代码如下:import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JPasswordField;import javax.swing.JTextField; public class SwingLoginExample { public static void main(String[] args) { // 创建 JFrame 实例 JFrame frame = new JFrame(Login Example); // Setting the width and height of frame frame.setSize(350, 200); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); /* 创建面板,这个类似于 HTML 的 div 标签 * 我们可以创建多个面板并在 JFrame 中指定位置 * 面板中我们可以添加文本字段,按钮及其他组件。 */ JPanel panel = new JPanel(); // 添加面板 frame.add(panel); /* * 调用用户定义的方法并添加组件到面板 */ placeComponents(panel); // 设置界面可见 frame.setVisible(true); } private static void placeComponents(JPanel panel) { /* 布局部分我们这边不多做介绍 * 这边设置布局为 null */ panel.setLayout(null); // 创建 JLabel JLabel userLabel = new JLabel(User:); /* 这个方法定义了组件的位置。 * setBounds(x, y, width, height) *

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