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混音之-一般人声处理的顺序
混音之-一般人声处理的顺序[降噪] → [激励] → 均衡 → [去齿音] → 压限 → 混响括号里的代表视情况添加1.降噪对于降噪 我的看法是可以不降则不降因为多少会对音质有损失但如果噪音很严重 就没办法了推荐使用Audition自带的采样降噪器首先你得录制一段空白的声音文件,也就是你不发声,单单录制你的环境噪音然后点Effects – Noise Reduction – Noise ReductionFFT SIZE 可设为8192SNAPSHOTS IN PROFILE 越大越好 我以前一般设成 32000然后点Capture ProfileNoise Reduction Level 根据你自己的需求改 越高 噪音消得越多音质损失越大2. 激励一般动圈话筒比较需要激励电容话筒的话一般不需要 除非你需要声音带有强烈金属色彩推荐使用的效果器: BBE效果器{臭氧里的也OK}使用时请适量添加3. 均衡如果不是清唱的话 均衡是相当重要的推荐荐效果器: Ultrafunk Fx Equalizer 或者 Wave Q10怎样均衡每人的习惯都不同我的做法是把100HZ以下的人声切掉 以免和伴奏的鼓声撞到有必要的话 可以将高频稍作提升 原则是可以的不动的就尽量不动100–250Hz:增加正面感250–800Hz:浑浊不清的区域1–6kHz:增加临场感6–8kHz:增加丝丝声和透明度8–12kHz:增加亮度4.消齿音(嘶声削除)如果话筒灵敏度高 频响范围大而且你非常喜欢对高频做提升 那消齿音是很必要的否则你所发出的 Z C S会很伤风景推荐效果器: DeEsser如果是用Nuendo/ Cubase的话自带效果里的 Dynamics就有 一般情况 只要选择male/female即可如果是Audition需要另外装插件Wave 3.0以上版本 就有DeEsser效果器5. 压限压限之所以要放在均衡后面 是为了防止过载推荐效果器: Wave C4 或者 Ultrafunk Fx / Wave Compresser用WAVE的话选择预置的pop vocal / vocal即可用Compresser的话 可选择预置的Vocal/ Vocal Soft6. 混响推荐效果器:TC Native Reverb 或者 Ultrafunk Fx Reverb参数设置好后 我觉得效果上没多大差别什么是 Antares的tube电子管模拟器?这个效果器我一般不用它是用来模拟以前电子管话筒的效果器因为有些人嫌现在的录音技术太好把人声录得太”干净” 或者说太”数码化” 感觉冷冰冰的它是用来给人声制造一点失真 让人声听上去觉得温暖如果要用的话 可以放在压限前面其实我觉得这个放哪里 问题都不太大但是混响都应该放在最后而且同一首歌里混响的参数 除了MIX不同(用来调节声音远近),其它都应该相同.除非你真的想要空间错乱的感觉7. 母带处理别以为录完歌 Mixdown以后就没事了还有1个步骤: 母带处理母带处理 包括很多部分总体的激励,均衡,混响,音量提升等推荐的插件:IZotope.Ozone(臭氧)一般情况选择 预置 的CD MASTER就可以了怎么调整 还是得自己去听,不写了IZotope.Ozone相当于T-RACKS
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