计算机辅助教学5.doc

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计算机辅助教学5

第 教学周/第 节(第 次课) 第 页 教学目的 使学生了解模拟型课件,游戏型课件,咨询型课件并且掌握积件 教学重点与难点 难点是积件的系统知识 教学方法与手段 讲授和图示 教学的基本内容 第四节 模拟型课件 模拟(Simulation)型课件是利用计算机来模拟某种真实的实验现象、自然现象或社会现象,学生通过观察、操作与思考,自己总结出结论,或通过操作熟练某种操作技巧。 这种课件常用于演示模拟某种事物动态变化的过程。 (2) 操作模拟 (3) 实验模拟 4)管理模拟   这种模拟是用计算机来构造一个虚拟的管理环境,学生模拟这个环境中的一个管理者. 模拟型课件具有如下特点: ⑴ 生动、形象、直观 ⑵ 经济、安全 ⑶ 缩短实验周期 2 . 课件的结构 它的主体是计算机呈现给学生的 “场景”(Scenario)的变换与学生作出相应反应之间的互动过程。这里所说的场景可以是被模拟的对象所处的状态,可以是有待解决的问题的情景,也可以是有待操作执行的验及其环境条件。学生动作可以是确定系统参数,作出一项决策,或执行一项操作。修改场景是对学生动作的响应,系统根据学生的反应提供反馈信息,调整或更换场景。 N Y 模拟型课件的基本结构 CASE模拟程序。该模拟程序可用于训练内科医生的临床诊断能力。 第五节 游戏型课件 1.游戏型课件的教学过程及特点 游戏型课件的教学过程实际上就是学生使用课件玩游戏的过程。 游戏型课件必须有如下特点: (1)明确的教学性。 (2)有游戏的基本特征。 教学性和游戏性的融合是该类课件最本质的特征。 游戏型课件进行教学有如下特点: (1)能极大地激发学生的学习兴趣。 (2)可用于教学过程的多个阶段。 (3)特别适合以学生为主体的发现式学习。 2 . 课件的结构 游戏型课件一般由游戏开始、游戏体、游戏结束三部分组成。其结构如图所示。   结束游戏? 游戏型课件结构  第六节 咨询型课件 一般来说,咨询型课件的核心是一个数据库系统,所有的教学资源都存储在数据库中。当学生使用咨询型课件学习时,实际上就是查询检索数据库从而获取需要的学习资料的过程。数据库的容量应该足够大,其中的教学内容应该足够丰富,以满足学生的查询需求。 第七节 第二代教学软件—积件 传统课件也存在着难以克服的问题与缺陷。这主要表现在: 传统课件制作困难。 课件制作和使用分离。 为了解决上述问题,近年来我国教育工作者提出了积件的思想。积件最大的特点是其开放性和灵活性。 积件的教学过程及教学特点 件是继传统课件之后的第二代教学软件,它由积件库和积件组合平台组成。 积件具有如下特点:通用性和灵活性。 习题 1. 简述模拟,游戏,咨询型课件的过程,特点及结构? 2. 什么是积件?积件有什么特点?积件的结构? 第 教学周/第 节(第 次课) 第 页 教学的基本内容 Y N 修改场景 呈现场景 学生动作 对手反应 开始游戏 学生动作 呈现场景 修改场景 退出? 退 出

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