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android面试题(四大组件和handler用法)
1.??? 请描述下Activity的生命周期。????? 必调用的三个方法:onCreate() -- onStart() -- onResume(),用AAA表示(1)父Activity启动子Activity,子Actvity退出,父Activity调用顺序如下AAA -- onFreeze() -- onPause() -- onStop() -- onRestart() -- onStart(),onResume() …(2)用户点击Home,Actvity调用顺序如下AAA -- onFreeze() -- onPause() -- onStop() -- Maybe -- onDestroy() – Maybe(3)调用finish(), Activity调用顺序如下? AAA -- onPause() -- onStop() -- onDestroy()(4)在Activity上显示dialog, Activity调用顺序如下? AAA(5)在父Activity上显示透明的或非全屏的activity,Activity调用顺序如下? AAA -- onFreeze() -- onPause()
(6)设备进入睡眠状态,Activity调用顺序如下? AAA -- onFreeze() -- onPause()
???????Activity有三个状态: 当它在屏幕前台时(位于当前任务堆栈的顶部),它是激活或运行状态。它就是响应用户操作的Activity。当它上面有另外一个Activity,使它失去了焦点但仍然对用户可见时(如右图),它处于暂停状态。 在它之上的Activity没有完全覆盖屏幕,或者是透明的,被暂停的Activity仍然对用户可见,并且是存活状态(它保留着所有的状态和成员信息并保持和窗口管理器的连接)。如果系统处于内存不足时会杀死这个Activity。当它完全被另一个Activity覆盖时则处于停止状态。它仍然保留所有的状态和成员信息。然而对用户是不可见的,所以它的窗口将被隐藏,如果其它地方需要内存,则系统经常会杀死这个Activity。当Activity从一种状态转变到另一种状态时,会调用以下保护方法来通知这种变化:
void onCreate(Bundle savedInstanceState)、void onStart()、void onRestart()、void onResume()、void onPause()、void onStop()、void onDestroy() 这七个方法定义了Activity的完整生命周期。实现这些方法可以帮助我们监视其中的三个嵌套生命周期循环:Activity的完整生命周期自第一次调用onCreate()开始,直至调用onDestroy()为止。Activity在onCreate()中设置所有“全局”状态以完成初始化,而在onDestroy()中释放所有系统资源。例如,如果Activity有一个线程在后台运行从网络下载数据,它会在onCreate()创建线程,而在 onDestroy() 销毁线程。Activity的可视生命周期自onStart()调用开始直到相应的onStop()调用结束。在此期间,用户可以在屏幕上看到Activity,尽管它也许并不是位于前台或者也不与用户进行交互。在这两个方法之间,我们可以保留用来向用户显示这个Activity所需的资源。例如,当用户不再看见我们显示的内容时,我们可以在onStart()中注册一个?BroadcastReceiver来监控会影响UI的变化,而在onStop()中来注消。onStart() 和 onStop() 方法可以随着应用程序是否为用户可见而被多次调用。 Activity的前台生命周期自onResume()调用起,至相应的onPause()调用为止。在此期间,Activity位于前台最上面并与用户进行交互。Activity会经常在暂停和恢复之间进行状态转换——例如当设备转入休眠状态或者有新的Activity启动时,将调用onPause() 方法。当Activity获得结果或者接收到新的Intent时会调用onResume() 方法。关于前台生命周期循环的例子请见PPT下方备注栏。应用程序启动的过程:?onCreate()-onStart()-onResume()当有一个新的Activity打开(完全覆盖):onPause()-onStop()当有一个新的Activity打开(不完全覆盖):onPause()/重新启动onResume()从新返回前面一个Activity(完全覆盖):onRestart()-onStart()-onResume()摧毁的生命周期:?? onP
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