网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

Windows+中不规则窗体的编程实现.doc

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Windows中不规则窗体的编程实现

Windows 中不规则窗体的编程实现 一、序言   在绝大多数的Windows应用程序中,其窗体都是使用的正规正矩的矩形窗体,例如我们常用的,“记事本”,“扫雷”,等等。矩形窗体,具有编程实现简单,风格简洁的优点,所以在普通文档应用程序和简单小游戏中使用足矣。但在某些娱乐游戏程序中使用就略显呆板些了,这时若用不规则窗体替代原先的矩形窗体,将会使这类程序更添情趣。典型的例子有windows 自代的Media Player,新版本的Media Player有个控制面板的选项,选中这些面板,播放器就以选中的面板形状出现,这时的播放器比以前版本的Media Player的古老矩形界面要生动有趣的多了。 要实现不规则窗体不是太难,知道了基本原理后,你也可以创建各种有趣的不规则窗体。 二、实现原理 所有的 Windows 窗体都位于一个称为“region”中,窗体的大小如果超出“region”的范围,windows 会自动裁剪超出region范围那部分的窗体,使其不可见。所以,要创建不规则窗体有两个步骤:第一步就是创建不规则region.第二步就是将窗体放到创建的“region”中。 其中第二步很简单就调用一条语句即可。在SDK中调用API函数SetWindowRgn,该函数原型如下: int SetWindowRgn( HWND hWnd, HRGN hRgn, BOOL bRedraw ); 其中hWnd为待设置的窗体句柄,hRgn为已经创建的region句柄,bRedraw代表是否要重绘窗体。在MFC 中使用窗口类CWnd的成员函数int CWnd::SetWindowRgn(HRGN hRgn, BOOL bRedraw );该函数的参数意义与API中同名函数相同。 相对与第二步,创建不规则窗体的第一步要复杂许多,并且不规则窗体越复杂,创建其region的过程也越复杂。接下去我们将由浅入深地介绍各种创建”region”的方法。 在MFC中region对象,由CRgn类实现。CRgn的几乎每个成员函数都有同名的SDK API函数对应。 三、简单“region”的创建   类CRgn创建一个新的region的简单方法有以下几个成员函数: BOOL CRgn::CreateRectRgn( int x1, int y1, int x2, int y2 ); 创建矩形的“region”。 BOOL CRgn::CreateEllipticRgn( int x1, int y1, int x2, int y2 ); 创建圆形或椭圆形“region”。 BOOL CRgn::CreateRoundRectRgn( int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3 ); 创建圆角矩形“region”。 BOOL CRgn::CreatePolygonRgn( LPPOINT lpPoints, int nCount, int nMode ); 创建多边形“region”。 这里以创建椭圆窗体为例,介绍椭圆窗体创建的方法。在创建椭圆“region”的CreateEllipticRgn函数中,x1,y1指椭圆所在矩形的左上角坐标,x2,y2指该矩形的右下角坐标。 下面的代码加入到MFC对话框程序的OnInitDialog函数中,可将该对话框变成椭圆窗体: BOOL CTestDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); ... CRgn rgn; rgn. CreateEllipticRgn(0,0,200,100); SetWindowRgn(rgn,TRUE); } 图一 椭圆窗体效果图 四、作图路径法创建”region” 使用该方法创建”region”的过程如下: 第一步绘制所要创建的窗体形状。 该步骤中使用到CDC类中的一些成员函数如下:BOOL CDC::BeginPath( ); 调用该函数后当前设备环境(DC)开始追踪绘图的过程。 int CDC::SetBkMode( int nBkMode );   设置绘图时的背景模式,此应用中nBkMode必须取值为TRANSPARENT 。即设置绘图时背景不发生变化。 BOOL CDC::EndPath( ); 调用该函数后当前设备环境(DC)结束追踪绘图的过程。   开始绘图前,先调用BeginPath,然后调用SetBkMode。接下去就可调用CDC的其他绘图函数作图,例如Arc,,AngleArc,LineTo,MoveTo,RoundRect,Textout等。绘图完毕调用EndPath()。 第二步将绘制的结果转成”region”。 此步骤中使用SDK API函数 H

您可能关注的文档

文档评论(0)

xcs88858 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8130065136000003

1亿VIP精品文档

相关文档