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Android6.0 图像合成过程详解(二) doComposition函数
Android6.0 图像合成过程详解(二) doComposition函数
一、doComposition合成图层
doComposition这个函数就是合成所有层的图像
[cpp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
void SurfaceFlinger::doComposition() {
ATRACE_CALL();
const bool repaintEverything = android_atomic_and(0, mRepaintEverything);
for (size_t dpy=0 ; dpymDisplays.size() ; dpy++) {
const spDisplayDevice hw(mDisplays[dpy]);
if (hw-isDisplayOn()) {
// transform the dirty region into this screens coordinate space
const Region dirtyRegion(hw-getDirtyRegion(repaintEverything));
// repaint the framebuffer (if needed)
doDisplayComposition(hw, dirtyRegion);
hw-dirtyRegion.clear();
hw-flip(hw-swapRegion);
hw-swapRegion.clear();
}
// inform the h/w that were done compositing
hw-compositionComplete();
}
postFramebuffer();
}
上面函数遍历所有的DisplayDevice然后调用doDisplayComposition函数。然后我们再看看doDisplayComposition函数
[cpp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
void SurfaceFlinger::doDisplayComposition(const spconst DisplayDevice hw,
const Region inDirtyRegion)
{
bool isHwcDisplay = hw-getHwcDisplayId() = 0;
if (!isHwcDisplay inDirtyRegion.isEmpty()) {
return;
}
Region dirtyRegion(inDirtyRegion);
//swapRegion设置为需要更新的区域
hw-swapRegion.orSelf(dirtyRegion);
uint32_t flags = hw-getFlags();//获得显示设备支持的更新方式标志
if (flags DisplayDevice::SWAP_RECTANGLE) {//支持矩阵更新
dirtyRegion.set(hw-swapRegion.bounds());
} else {
if (flags DisplayDevice::PARTIAL_UPDATES) {//支持部分更新
dirtyRegion.set(hw-swapRegion.bounds());
} else {
//将更新区域调整为整个窗口大小
dirtyRegion.set(hw-bounds());
hw-swapRegion = dirtyRegion;
}
}
if (CC_LIKELY(!mDaltonize !mHasColorMatrix)) {
if (!doComposeSurfaces(hw, dirtyRegion)) return;
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