Android-第八章手机多媒体.docVIP

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Android-第八章手机多媒体

通知的基本用法 首先需要一个NotificationManager 来对通知进行管理,可以调用Context 的 getSystemService()方法获取到。 NotificationManager manager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); 一个通知对象,有几个属性是必须要设置的,其他的属性均是可选的,必须设置的属性如下: 小图标,使用setSamllIcon()方法设置。 标题,使用setContentTitle()方法设置。 文本内容,使用setContentText()方法设置。 调用NotificationManager.notify()方法就可以显示通知 Notify()有2个参数 参数1:id,要保证为每个通知所指定的id 都是不同的。 参数2:Notification 对象 manager.notify(1, notification); 更新和移除通知 对于一个通知,当展示在状态栏之后,但是使用过后,如何取消呢?Android为我们提供两种方式移除通知,一种是Notification自己维护,使用setAutoCancel()方法设置是否维护,传递一个boolean类型的数据。另外一种方式使用NotificationManager通知管理器对象来维护,它通过notify()发送通知的时候,指定的通知标识Id来操作通知,可以使用cancel(int)来移除一个指定的通知,也可以使用cancelAll()移除所有的通知。   使用NotificationManager移除指定通知示例: 1 NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); 2 mNotificationManager.cancel(0); PendingIntent ------点击通知栏的响应 Intent 更加倾向于去立即执行某个动作,而PendingIntent 更加倾向于在某个合适的时机去执行某个动作。所以,也可以把PendingIntent 简单地理解为延迟执行的Intent。 获取PendingIntent 的实例,根据需求来选择是使用getActivity()方法、getBroadcast()方法、还是getService()方法 其参数相同:参数1:Context 参数2:0 参数3:Intent 对象 参数4:用于确定PendingIntent 的行为, FLAG_CANCEL_CURRENT:如果构建的PendingIntent已经存在,则取消前一个,重新构建一个。 FLAG_NO_CREATE:如果前一个PendingIntent已经不存在了,将不再构建它。 FLAG_ONE_SHOT:表明这里构建的PendingIntent只能使用一次。 FLAG_UPDATE_CURRENT:如果构建的PendingIntent已经存在,则替换它,常用 进度条通知 Notification.Builder类中提供一个setProgress(int max,int progress,boolean indeterminate)方法用于设置进度条,max用于设定进度的最大数,progress用于设定当前的进度,indeterminate用于设定是否是一个确定进度的进度条。通过indeterminate的设置,可以实现两种不同样式的进度条,一种是有进度刻度的(true),一种是循环流动的(false) 例如: 1.NotificationManager manager 设定提示响应   对于有些通知,需要调用一些设备的资源,使用户能更快的发现有新通知,一般可设定的响应有:铃声、闪光灯、震动。对于这三个属性,NotificationCompat.Builder提供了三个方法设定: setSound(Uri sound):设定一个铃声,用于在通知的时候响应。传递一个Uri的参数,格式为“file:///mnt/sdcard/Xxx.mp3”。 setLights(int argb, int onMs, int offMs):设定前置LED灯的闪烁速率,持续毫秒数,停顿毫秒数。 setVibrate(long[] pattern):设定震动的模式,以一个long数组保存毫秒级间隔的震动。   大多数时候,我们并不需要设定一个特定的响

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